对于武当反击提出的一点小意见。
1.限制每回合反击的触发次数,建议每回合3到4次。
2.限制触发反击时的攻击次数,这里有两种方案:
(1)不限制攻击次数或限制次数为5次,但每次伤害递减,为前一次伤害的75%(绝招伤害不减);
(2)限制攻击次数为3次(不包括触发绝招),但不能打出暴击伤害。
3.建议改为受到第一次伤害时触发反击,而不是每次受到伤害都可以触发反击。这个建议主要针对九剑玩家,也是为了平衡第一条建议,防止反击次数过多的浪费在单个人身上,尽量做到雨露均沾。
ps:本人并不是武当的资深玩家,对武当的很多套路并没有太深入的了解,考虑到这几天大家戾气都比较重,如果说的有不合理的地方,也请大家手下留情,说话冲了点我可以理解,在这里发发牢骚我也欢迎,但请不要人身攻击我。
最后一点,求求救救长生吧,砍医术伤害就砍,哪有砍成原来的五分之一的啊,还有各种各样的bug,麻烦修一修吧,合击只有几个招式能够正确触发,护盾也加不上,只有第一次奶人的时候会提供护盾,那要长生门有何用,就只是个驱散debuff和提供奶量的工具人吗,就不能拿起手中的剑去干一架吗?