17年,有幸通过TapTap接触了去月球..
那一年,去月球成为了我的白月光..
更让人开心的是,同年,寻找天堂也上架了steam..然后我第一时间下载下来,一口气玩通了,但是直至结尾,我却觉得它比不上去月球,我觉得它没有当年去月球的那种直击我的,扑面而来的触动..
正当我这么想的时候,我再次通关了寻找天堂,一遍两遍..三遍四遍...
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在不断地反复感受之后...我怎么也没想到它能带给我的后劲是那么大..
如果说去月球像情窦初开的少女..是初恋
那我觉得..寻找天堂,更像是是一个能陪你细水长流,能陪你走过整个人生的那个人。
它是在慢慢向你表达的..它更成熟,它带给你的是默默陪伴,它让你慢慢去了解它的内心..
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我觉得..
《寻找天堂》,一定是献给内向的不爱交流的自卑的缺爱的敏感的人的,它就像一面镜子,能让你产生共鸣,我想这只有自己亲身体会过的人才能懂..
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只有孤独才能懂孤独。
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我安利给了很多人,关于这两款游戏,其中安利寻找天堂的次数却是超过去月球的,因为我觉得能让其他人理解这类人,可能就是要真正理解这个游戏所要表达的..
但结果...显而易见的..单凭画面,他们就没有继续了解下去的兴趣..有的人通关之后也只是..“就这?这什么啊..”“我不是很喜欢玩这类游戏”“没什么感觉...”
听到这些反馈,我通常都是沉默的。
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人的悲欢并不相通,
不是所有人都能被理解的。
不是每个渴望得到共鸣的灵魂都能得到抚慰的。
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所以..
关于这个游戏,
吹爆和夸奖反而让它显得十分廉价,它更需要的是感受和理解。
的确,它并不适合每个人,但是..
不管你如何评价这个游戏...
我只希望你是那种玩过这游戏后唾口大骂“这是个什么垃圾游戏”的那种人..
而不是通关后在每个深夜听着游戏的ost无人倾诉默默流泪的那种人。