再也不敢乱揍人了?浅谈兵种战斗力加成
针对各兵种战斗力加成的问题,
部分领袖反馈已久。
在此前版本中,
各兵种战斗力加成一样,是为了减少战斗力所包含的信息权重,
仅仅可以换算成总兵力人数
这样的信息披露其实在大兵看来可以增加很多尝试的勇气
战力所展现的信息权重提高了不少
即使在看见战力更高的对手时,至少大兵会尝试侦查
在仔细思考对策后,是可以依靠战斗机制做到一些有趣的操作的
不过或许也确实简单粗暴了点
现版本将各兵种战力进行了符合逻辑的更改
战力数值的相差更能直观表现双方实际战力
在看见更高数值的其他领袖时,
不打招呼绕道而行的概率应该会大很多了
各位领袖会怎么玩儿呢
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