做六边形战士有啥好?(我们在肝啦!近期测试筹备中...)

修改于2020/12/194174 浏览攻略
行走于危险的地牢迷宫里,每一次战斗都是一次磨练,几场实战下来经验就提升啦!(前提是你还没有被打死)就可以获得相应点数给自己的相应属性加点啦~
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这个代表德智体美劳全面发展的六维图,你怎样点就代表着你要发展的方向是啥了?要想知道怎样点才能点出自己的风格,首先我们要知道,这些点背后都代表着什么意思。
【力量】加的是近战伤害,近战命中和近战技能。
如果你发现你的近战命中率低到令人发指,就可以点点。有时候多或者少那么一次攻击,真的能扭转局势,特别是在敌人特别多、而你剩个血皮(甚至你从出生开始就没有存过档)的时候。
别问我怎么知道的,问就是猛男落泪。
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【敏捷】加的是远程伤害,远程命中,暴击和闪避。
如果你喜欢用远程武器,那么这个必点!因为拿弓的命中是真的低,要是闪避和暴击再低点,基本就是你还没有打死敌人,它就已经走到你面前敲死你了。
【体质】加的是生命上限,生命回复,格挡和抗性。
苟命王必点!能直接让你的生存能力上升一个档次!体质好血量高,虽然有时候也可能只是可以多挨一次打,但是心里有底气多了!格挡出奇迹哟!
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【智力】加的是法术伤害,法术回复和心态回复。
如果你觉得你不喜欢近战硬杠,喜欢使用法术技能,点点智力除了那个提升你的法术伤害,还能提高心态回复。不过使用法术需要高额法术值,很多时候可能就施展不出法术咯。
【感知】提升的是射程/视野,寻宝和陷阱发现。
有时候地上的陷阱看上去伤害也不高,但是你踩到和敌人踩到是两种后果!在前期战斗里合理利用陷阱也是好妙招,那你觉得感知重不重要呢?
【魅力】提升的是商店打折能力,增益持续和减益持续。
面对商店老板高昂的价格,魅力高或许能省下一笔金币呢!价值九千八百个金币的项链,我也不知道我是不是被商店老板宰了。
提高增益持续和减少减益持续,说不定就能在你遇到下一个敌人时发挥奇效~
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除了以上这些会影响你的战斗状态,还会有属性法术伤害、声响、穿透、击退击晕、反击等等,技能+属性+武器的选择都会影响你的战术和状况哦!
你想当一个怎样的冒险者呢?
*以上截图都来自测试服,具体请以正式上线时为准~
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最近我们小伙伴都在加班加点完善测试版本内容,希望能赶紧和各位玩家见面,我也是每天都催催开发小哥!
开发小哥摸了摸自己的头发掐指一算,_(:зゝ∠)_道:“有可能,大概,应该,可以在元旦前后搞一次测试吧(但还是要看进度哦,也不保证确切日期哦)”
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虽然但是,我们也是希望能把游戏品质搞好才能跟大家见面哦!
近期也是非常感谢各位玩家的厚爱,你们的鼓励我们都看到啦!期待测试见面的那一天哦!
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