预测开服的挨喷项
2020/12/145722 浏览综合
看了呆神的提前爆料,已经暴露了很多问题,我感觉可能被各类网友开炮,提前预测一波~~
一、人物获取难度。卡池是230叶子一抽,约等于23rmb一抽。目前看来月卡福利最好,30rmb等于6000叶子,然而最容易获取人物碎片的骰子改了,三测可以一周到两周获得一个ssr差不多,目测公测至少一个月起步。全部依托抽卡,必然挨喷,这个主要看up池等其他卡池的期望情况,花代价抽,还能歪,这个很容易挨喷。
二、游戏太肝。虽然一直有人说内测体力太少太少,不够玩,其实这是建立在内测很多人没怎么体验pvp,学会等游戏内容。比如我,我内测很多模式都没认真玩,基本就是看看怎么玩,这样走一步看一步也要一天玩个四五个小时。目前看来,公测各项卡时间抓流量的活动还有,限制了每天几个时间段的上线流量,其次,学会、岩试、阵线、收藏室丢骰子等活动时间需求量大,要知道开局肝进度大部分要越级打,需要消耗时间磨,然而这些活动消耗时间也不少,尤其各类PVP,你快不一定对面快,两边都挂自动也能打好一会,这样一累积下来,你会发现有时候体力消耗都比不上恢复速度。。。
不过有一说一,能存灵感还是比较不错的
三、有滚服趋势。市面上的各类游戏,一般有pvp,有排行榜的,有战斗力数值的游戏,都容易陷入滚服怪圈,争资源,打不过跑,等下一个服务器,这是典型的快餐页游。看到咱们各类商店,还有滚石机制,我还是希望服务器少一点,滚服太容易凉了![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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网易游戏,懂得都懂,都喜欢开局经历风雨,然后彩虹也不一定来![[嗒啦啦2_再见]]()