蓝白间谍邦,判官的亲儿子卡组!(附带个人开局选卡思路)
卡组关键字:间谍交换,控制修血,6费怪
友情提示:卡组给你们,修行看个人。本帖讲法大多以单卡在整体卡组中的作用来讲。由于间谍邦打法过于灵活,还是希望大家多多自己上手熟悉
大家好我是萌新。。。。额,我是姜太公。
废话不多说,有一套卡组从被开发以来就几乎没遭受过任何大改动,一直不温不火,强度却高的离谱。
就是间谍邦。
在我看来,萌新想要掌握好这款游戏。首先第一步先去做解密开包包,解密攻略p佬也是做了蛮多的。然后在游戏的适应期前三天可以玩快攻类卡组熟悉掌握游戏的规则。而过了适应期,就需要卡组来过渡成为游戏的小白(神佬),深入了解游戏。在萌新已经理解了规则的前提下,控制卡组无疑是帮助大家真正上手游戏的神器。
所以我给大家推荐这款蓝白控制间谍邦。上图QwQ
代码:联邦,蓝白控制间谍,(致命魔术,街头勒索,飞车党,标准化训练,标准化训练,递减,递减,传教士,木头替身,木头替身,改造,改造,商业间谍,商业间谍,掷铁饼者,掷铁饼者,实业大亨,实业大亨,裁决者,裁决者,掠夺者,掠夺者,铲雪车,监视者)
控制间谍邦也是最经典的间谍邦之一,对付任何卡组都不会太吃亏的。本彩笔曾经也用小号拿这个卡组189胜上神(图无了)
卡组大体思路:
间谍邦的核心卡之一就是商业间谍,交换同费用的场上的友方与手卡,在所有卡中,最适合控制的无疑是6费间谍邦,因为6费有裁决,铁饼
控制间谍邦通过一些6费自残修血卡(如裁决者,掷饼铁人)来削弱或是解掉对方卡牌
然后用间谍换取超模大哥(如监视者,大资本家)以达到斩杀效果。
占领一点的同时用替身木或者魔术将点上大哥换离点下,达到二次逼点的目的
当然这些都是天胡操作,谁都不能保证你的间谍邦把把间谍上手,就像我这种老非酋间谍邦天天没有间谍。这时候就要灵活运用手牌中的每一张卡,这个卡组不只是叫间谍,它叫控制间谍。没了间谍你还可以
控制。
就像这种联邦究级超模卡
你可以裁决敲对方的非对位生物,然后标准化出一个14力的裁决,达到一怪解两点的目的。也可以给扔完饼的铁饼来一个标准化。对面怪大了手上没有改造再标准化一下。总之特别泛用。
街头勒索是为了更方便地解掉,经常会遇到对面的怪只剩下5,下裁决还亏,这个时候1费勒索解决所有问题
然后改造啊,递减这种泛用卡,都是经典简单易懂的控制修血组件。也就不提了。
关于开局选牌思路与打法补充
其实吧,我一般教别人打牌,像这种灵活的卡组其实没有什么固定思路,我都会叫他多去天梯挨打()就可以领悟了,学习其实都是一样的,挨打了不懂再来问我。
但是呢,今天发教学帖,就给大家讲一下我个人的留牌思路吧,仅供参考,每个人的风格打法都不一样,相信慢慢摸索总会有的。
开局的留卡,我的建议是三看,一看大环境,二看阵营,三看玩家。
所谓的一看大环境,是指天梯现在的大环境如何,比如现在刚开始正式服,萌新多了快攻也自然多,当然以后玩家水平平衡饱和以后每个分段环境也有不同。这些就不细讲了。
二看阵营,就是要清楚知道对面阵营的特点风格,比如矩阵解卡多,帝国叠力高之类的,选择应对其的卡。
三看玩家,这就比较高端了。。。比如曾经你看到某个司机,不是时间就是时间卡手()这时候想都不要想直接留克制时间的卡。这是在熟人局使用的套路,也可以用在刚刚遇到的玩家身上(不一定好用)
回归间谍邦,一般人先手开手会留一个飞车党,铺垫来逼对面下怪,然后再进一步进行控制。
但是我是谁,我是糠糠啊我喜欢开手空过(老控制人了)等待对面下怪再解,或者对面屯一回合我会再下飞车逼一点。
当然间谍这类的key牌优先级肯定高于其他牌,如果对自己的运气够自信的话,开局只有一个6费怪加间谍,你可以试着拿,或者拿间谍加6费怪加飞车之类的补卡。如果觉得自己运气不行,拿个裁决标准化当然是特别好不过的了。
一般来说控制卡组都是偏后手的,先按住不动往往是好的选择。
后手选择的话,掠夺者往往是一个贪比选法,但是现在环境快攻居多,留掠夺可能不占优势一一还是裁决铁饼这类优先级比较高吧。
再者,对面如果开局下单怪,不妨空过让一点,然后等他铺怪时铲雪车拉回去冻住且多赚一回合费用
关于传教士用法也是灵活的,比如可以替代飞车开局逼怪(下的时候点一下,第二回合点一下,等于0费了)也可以给监听当1费后备,也可以一费替代裁决再敲什么的。
关于卡组进阶
如果后期有钱了()这几张卡可以作为key卡来交换卡组中的一些非key6费牌
可被交换的6费牌:监视者,掠夺者,铲雪车
当然其他6费的大怪:例如黑帮教父,都是可以使用的,但是改了以后在一些细微的打法上会有区别,大家根据个人风格和习惯组卡。
总结:间谍邦的打法太过于灵活了,只言片语真的不大可能讲清楚,虽然卡组大同小异,但是每个人玩间谍邦的思路都是不同的。所以希望大家多多在实战中去适应它,还是那句话,多掉几分你就懂了。最后,你我皆是下一个神一,兄弟们加油。
我是糠糠,纯控的天花板。