喵周五的开发日记·7

2020/12/1136 浏览综合
早上9点,策划的设计工作从地铁上便开始了
今天的任务是
设计一个具有沉重压迫感的boss
Ohhhh,野生的Boss出现在7点钟方向
不好,他正对熟睡的少女发动了掏口袋攻击!
英雄可不能对这种事情置之不理
Boss的弱点为
他的臀部
我发动技能
”打着正义的旗号却又露出爪牙的家伙“
效果拔群,boss动弹不得
哼,完美的设计
又将在游戏界掀起一场史诗级的轩然大波吧
TapTap
中午12点,办公室定期展开了讨论会议
会议的主题是“严格招聘把关“
制作人用了30分钟激昂慷慨的讲完了几十页的PPT
PPT的内容几乎都是我的照片
但不知何时,会议的主题逐渐变为了发型的讨论……
TapTap
下午16点30分, 办公室内又开始了闲聊时间。
同事A夸同事B的发型很和风。
同事C夸同事D的手机壳很和风。
我只得哼的冷笑
他们终究还是不知道我的小胡子才是真正的日式。
(事后才知道,我当初通过面试的原因就是因为这一撮小胡子因为小胡子的样式很像小岛秀夫,让面试官觉得我很会做游戏)
TapTap
晚上19点11分,这是一切终焉的开始
人只能年轻一次,但可以穷一辈子
所以面对制作人的加班请求
我选择
……
直接逃跑……
今天的策划工作,也还是这么的充实呢~~~
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