【开发组日志201209】二测版本,四个新角色抢先了解!
这周准备进行第二次删档测试啦!
详情可以点击下方链接查看~
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事不宜迟,马上就来为大家简单粗暴地介绍一下新版本加入的几位新角色吧!!
英雄名:龙族女王
星级:初始5星
种族:异族
职业:法师
定位:群体、爆发
技能介绍:
禁咒·熔岩爆发:怒气技能,对敌方全体敌人造成AOE伤害,但是会清除自身的龙之力。
龙之心:普攻之后可以获得攻击和暴击伤害加成,为后续大招的伤害爆发做好基础。
女王之怒:增加一定四维属性的被动技能,增加自身可观的输出能力。
烬燃之力:敌方有英雄阵亡会增加自身怒气和叠加龙之力,残局清理能力较强的技能。
运营笔记:唔~是个爆发力很强的法师(•̀ᴗ•́)و ̑̑ ,但是自身身板较脆,缺乏自保能力。配合单杀能力较强的英雄可以通过快速击杀对手某个英雄快速获得怒气和龙之力,尽早使用怒气技能打出爆发伤害,但是每次使用大招会清除一定龙之力,输出会有一段比较明显的真空期。
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英雄名:邪恶术士
星级:初始5星
种族:野性
职业:法师
定位:燃烧、燃烧增伤
技能介绍:
毒火噬魂:怒气技能,对全体敌人造成一定伤害,并造成燃烧伤害以及对生命最低的敌人造成禁疗效果,比较克制脆皮。
拘魂冥渊:开场为自身提供一个2回合的BUFF,有减伤和攻击全体燃烧效果,敌方英雄死亡后会为该BUFF延长持续时间,比较实用的持续作战技能。
暗黑仪式:增加伤害以及减伤的被动技能,加强自身生存能力和DPS。
蚀骨之火:攻击燃烧状态效果目标造成额外伤害,配合“拘魂冥渊”可以百分百打出额外伤害效果。
运营笔记:作为一名持续输出型法师,邪恶术士的技能搭配非常不错,有一定的减伤技能提升自身生存能力,步数的持续输出能力,与部分保护能力较强的英雄搭配,可以持续提供可观的DPSヽ(•̀ω•́ )ゝ。
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英雄名:陈
星级:初始5星
种族:生命
职业:战士
定位:坦克、爆发
技能介绍:
竹光剑影:怒气技能,对三名敌人造成伤害,并且提升自身格挡概率,可以在短时间内有效提升自身坦度。
震山掌:受到伤害会为攻击者叠加一层玄意,对有悬疑的对手攻击时造成额外伤害以及沉默效果,比较实用的被动技能,集伤害控制于一体。
醉拳:增加四维的被动技能,增加生命值和护甲对自身坦度提升不少。
太极玄意功:根据敌人存活数量,为自己提供格挡几率,敌人死后为自己添加攻击BUFF,为陈前期提供优秀的生存能力,以及后期提供一定输出能力。
运营笔记:技能搭配非常符合自身坦克定位,集控制、格挡、后期伤害于一体,非常适合担当单前排阵容的坦克(*´Д`*) ,在最前方敌方人数生存较多的情况下,尽可能利用格挡规避伤害。
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英雄名:暴风国王
星级:初始5星
种族:智慧
职业:战士
定位:冰冻、爆发
技能介绍:
冰川碎片:怒气技能,2级技能对敌方全体造成AOE伤害,并有25几率造成2回合冰冻效果,控制时长比较可观的控制技能,但是不够稳定。
冰霜护体:受攻击以后对对方施加减攻DEBUFF,提高自身攻击力,对一个前排来说算是一个比较中规中矩的技能。
寒霜增幅器:破甲、攻击以及生命值增幅比较可观,破甲和攻击力加成较高,脆皮噩梦。
寒冰破碎:对冰冻状态敌人造成额外伤害,增加自己释放怒气技能以后的爆发伤害,伤害增幅比较可观。鉴于自身只有怒气技能有冰冻效果(25%),如无其他冰冻技能英雄辅助的情况下,该被动技能有一定局限性。
运营笔记:以控制、爆发为主的前排英雄,自身有一定的爆发能力和控制能力,由于控制效果不太稳定且间隔较长,不适合做主控制英雄,建议上场时候补充其他控制型英雄,自身以输出为主_(┐「ε:)_。
更多的内容就等大家进游戏里面体验啦~
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