擂台合格的工具人武学搭配

修改于2020/12/294837 浏览综合
一般擂台5个人都会有自己的明确的分工:
1~3个主C位,主要负责输出,例如九剑、六脉、武当拳、辟邪等
剩下的1~4个会作为辅助位,也就是我们常说的工具人,这边主要说一说工具人的一些武学搭配问题。
1号工具人:伤心欲绝工具人
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伤心欲绝工具人的核心主要在于,伤心欲绝掌法可以攻击后降低对面70%命中率。
配合例如 太极神功、颠倒神功、白蛇奥义、揽雀尾奥义、颠倒奥义,让对面同一格子上的所有人降低70%命中。这样无论你是六脉也好、太极拳剑也好,都打出各种MISS(九剑:现在大家都是MISS人啦)。配合六脉的九九归一的被动内功降低对面30%命中(可叠加),可以让对方整场发呆。
优点:封印对面核心C位,连续封印甚至可以废掉对面一位主C
缺点:需要大量的轻功保证自己先手,需要打到对面的主C身上,万一打到对面工具人身上也没用。
惧怕阵法召唤流。
惧怕开局被武当流血反击封外功。
2号工具人:九九归一工具人
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九九归一的核心在于,首先它是一门内功武学,不惧怕流血外功封印,第二就是它的绝招实在是太强大、太给力,真正的不触发不亏(减伤50%),触发血赚。也可以通过渐入佳境(未实装)增加它的绝招率。
一般来说擂台可以伤心欲绝掌跟九九归一都带,九九归一本来就是一门撑血量跟真气量的武学,在现在擂台大量的流血BUFF封印外功的情况下,伤心欲绝掌被封印后,就可以愉快的九九归一了(武学设置、伤心欲绝掌第一位、九九归一第二位。)
缺点:
作为一个正儿八经的九九归一工具人,肯定是希望他跑到一个角落,远离敌方九九归一去,可惜现在的AI无论你怎么设置内功武学,他都会跟对方贴脸九九归一。
九九归一的工具人带着他肯定是想让他给一口绝招的,但是绝招率这玩意,懂的都懂。
3号工具人:阵法工具人
核心天赋
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1内功:天府操傀学
8阵法:神机傀道、天罡北斗阵、真武七星阵、金刚伏魔阵、长生天风大阵、大狗大阵、十八罗汉阵、傀儡始解。
1奥义:长生门峰谷雷动(七十二峰剑20、五神剑法15、长生天风大阵15)
善不为:召唤、召唤怒(滑稽)
核心就是让这些召唤物快速退场,给其他5个角色提供超额的护盾、真气、血量(单局护盾存在上限,上限为精力*50),同时让这些召唤物抵挡对面的多段、随机的伤害(九剑、六脉)。同时这些召唤物或多或少会给周围的队友提供各项加成。
缺点:会为对方提供大量的吸血目标
惧怕普度众生这一类伤害溢出的特性
会过多的触发对方一些触发型武学(破招触发九剑、反击触发等)
4号工具人:白衣教工具人
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白衣教工具人是现在擂台比较流行的搭配,核心思路是给几本轻功给女主(胡修齐),然后开局无咎神功,给对面上一大堆DEBUFF(破甲、残废、流血、内伤、中毒、减速、降低命中),然后主C配合这些学会白衣教的专属天赋----- 落井下石 60%增伤,打出爆发性的输出。同时可以根据纯阴体,类似九阴真经的特效,加强这一类DEBUFF。
缺点:真---工具人,由于无咎神功的特性,往往白衣教工具人活不了几回合。
由于白衣教才有这种天赋,导致带一个白衣教的人就意味着你无法获得门派声望(声望设定实在是太愚蠢了)
轻功带的越少,越容易被后手,带的越多就越容易先手,轻功跟内功之间很难平衡。
由于给予的附加DEBUFF层数不高,容易被各种内功、装备自带的抗性抵消(烈阳、赤刀门的传家宝等)。
今天的工具人就讲到这里了,随着门派的不断开放,以后的擂台工具人也会越来越多,这个帖子也会根据版本的变化不断的更新。有什么意见大家可以在下方回帖中提出来,我会一一解答。
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