嗨,我们仍在
距6月份的第二次删档测试,已然过去了6个月,在此期间我有持续留意大家在社区、Q群、私信对《白之物语》的态度,此前一直憋着没有回复我们的情况,是因为团队在经历着一次蜕变,有些许未确定的事情,我们希望内部先消化再给关注产品的大家一个回复;
而在2020年最后这个月,我们整理了三件事情与大家分享,权当是个年终回顾吧:
1、我们决定大改了,这决策挺艰难的但会更贴近我们的初衷,吸取了上一次测试的教训和意见,我们在力所能及之处做到“自己最想玩”的状态,总的来说这接近于重做,也给我们找到了延期的借口(bushi ;
2、回炉重做给予了产品更多的发挥空间,我们有幸将这部分成果展示给腾讯公司看到,无比幸运的获得了腾讯作为资方的入股,对研发公司来说,这份殊荣是最好的业内认可,值得兴奋但同时我们也肩负着重任;
3、很遗憾我们与雷霆的发行策略有偏差,《白之物语》的国内、港澳台地区发行权已与雷霆公司解除,但我们与雷霆仍是非常要好的同行,感恩雷霆游戏对我们一直以来的支持与帮助,非常期待未来的再联动。
对了,腾讯公司仅作为股东介入,我们并未确定国内、港澳台地区的代理合作商,借助这次发文的机会小小推送一下,纳仕网络渴望对日式MMOARPG有共同研究的合作商,代理发行《白之物语》项目的国内、港澳台地区。
那么《白之物语》产品现在的情况如何,开发成什么样子了?
从发布此贴之后的一个月内,我会陆续更新社区素材,此部分替换包括游戏头像、宣传图、宣传视频、介绍信息,以便大家通过这些信息了解到一个全新的《白之物语》。
而在此期间也希望得到大家的帮助:
在开发过程中我们意识到闭门造车不是一个正确的趋势,
在动用身边资源和内部碰撞后,我们仍然有非常多不确定的方向,
希望听取更多玩家们的心声和意见,
在此有一份问卷调研,希望能得到你的填写:
(问卷星平台为防刷,投票需要进行QQ登录或者微信登录,每用户只填写一次)