关于es2游戏模式
我知道es1原生玩家和es2新入坑玩家迟早得吵起来,就是没想到这么快,开服还没有十四天呢。但是吵起来挺正常的。为什么呢,很简单,这游戏就是很依赖es1的厨力和经验。没经历过es1直接进es2的人无法理解“非大佬不能执着全员单推会很轻松,抽池肝活都不能由着性子必须规划钻石使用”这样的绝对真理,按着其他普通国服乙游的概念来,玩得艰难是迟早的事。老玩家还没法劝。毕竟唯一的劝法就是把es1全剧情加游戏经验打成压缩包塞新玩家脑袋里去。当纯音游玩市场是很小的,又并不是主流模式的集卡游戏。这游戏只有吵过这个阶段、筛掉一部分新玩家、而留下来的新玩家厨力培养起来接受游戏模式了以后才能渐渐稳定下来。
指路微氪零氪最佳方案就是单推1本命、两到三墙头、剩下的普通好感。普通好感的轻松嫖嫖三四星,墙头视能力选择性肝活杜绝抽池,本命追求全卡册。中氪可以适当追求墙头卡池或者允许自己有两个左右的本命。重氪随意。
es是拥有独特游戏模式的ip,游戏模式不可能改得和国内乙游一样的,不停强调改模式加福利只会带起更多新人节奏破坏游戏环境。但是静下心来适应了这个游戏模式之后,游戏体验其实比很多国内乙游都要好上太多。
以上,个人意见。