后期培养的几点个人建议
先说自己的情况,374级,34章,v13,现在只氪月卡赏金社,这些建议只适合练度氪度和我差不多或者更低的玩家。目前大家遇到的问题就是34章难度陡增,区间跨度过大,无图可推,无事可做。我认为34章现在就是一个新的卡粉期,游戏的第二次转型期。
从推图上来说,由于降低了第四队、第五队的练度要求,现在只需要更低的练度、等级就能推图,但后期推图带来的资源提升微乎其微,建议先推到34章,卡371级,我没有卡等级,看到今天的372梦境居然是按改版前的比例划分,大呼上当受骗。也可以不卡,高竞会有些微优势,感知不强。
从队伍培养上,不要盲目培养了,资源看起来开始溢出,却又处处紧缺。想培养的英雄太多了,资源相对就少了。能推到34的低氪玩家,我假设是这四队,绿罩,龙弓,骨王一刀,呆萌,第五队可能是低配神魔或者成型神魔,冰魔,生化人,虚空队等可能的队伍。
我的感想是,我发现我暂时不需要再做新英雄也能推图了,只要等级够了就行,而面临的一个问题是,我该投资老热门英雄的练度,还是投资新的或者冷门的英雄?这是个问题,每个人都有不同的答案。
我建议还在32、33的玩家不要过于热衷推图了,我觉得自己暂时就是反面例子,大部分资源都投入等级与四族的本体,杂而不精,已经有很多英雄练了白本体却从未上场,还需要专属、家具,是没有必要的投入,或者说暂时看不到回报。推图提升微小,不如开始做一些次热门的英雄,比如春姑、时魔,是不准确的建议,可以是任何你想练的英雄,极限推图目前收益很小,差距还不如一个订阅,每天多1次快速挂机,或者1级的VIP等级。
从资源获取上。这是核心问题,首先月卡改了,对于氪金玩家,钻石和红瓜子大幅度贬值,红瓜子的紧缺程度未来将大幅度缓解。其次是等级,当赏金社停止兑换经验粉尘后,最终缺的是粉尘与金币。所以建议每日的500粉必买,即使你现在看起来溢出了,等级是永远的加成不随着版本更替被淘汰。而策划的解决办法也很容易推测,必然是开启星的星幕加成,所以34章是个合适的节点。至于家具,个人计算如果只追3红是绰绰有余的,迟早会有,只是目前需求量巨大且由于心愿单必须设置10个才看起来严重缺少,实际如果心愿单只有5个那么培养速度将大幅度加快。
隐含的条件是,假设50个,甚至100个高练度英雄,迟早大家都会有的,当你第二个白英雄提升可以说是100%,第101个则只有1%了。简单地说,对于微氪几个月后,家具、本体、专属这三大战力系统都会达到供需平衡。氪佬则是本体早已溢出。
如果我是策划,就必须不断创造新的需求点,比如新的强势英雄卡,新的加成系统,多队的种族塔,来不断打破这种平衡保证玩家的培养热情,或者加重其他途径的产出,比如34章的难度可以是不变的,但是深渊迷宫产出不可忽视,长期下来拉开的差距不比推图章节差距小。
我不擅长写长的文章,抱歉,我知道看起来很乱也很多废话,总之简单地说,我们该明确问题到底是什么,如果追求进度,那么追求的是效率,是用最少的资源拿到最快的资源产量,形成正反馈。所以从各种战力系统分析性价比,这也是过去大多数攻略做的,而我只是从我个人的经验层面说,希望你明白我因为表述能力差想说的东西,即目前暂时的需求,与可能的变化,比如假设迷宫成为粉尘产量的主要来源怎么办,比如PVP竞技场成为以后第四大战力系统的货币来源怎么办。