大幅降低难度的攻略:如何整出一个一箭超娜
基础知识:
1、蓄力只受射击伤害和暴击伤害,以及属性易伤的影响
2、属性箭等于艾琳的箭失魔法,但是其自身的属性数值只作用于灼烧,中毒,以及附带的爆炸伤害(比如33%火之箭,爆炸10基础伤害,那么就是13的额外伤害)属性箭对于娜娜而言收益低的简直无法接受,哪怕你可以4种属性箭都拥有,实际上并没有什么吊用……
真正有用的,是多个属性易伤(对XXX状态的敌人造成伤害+XX%)可以叠加相互作用,这个会导致你的伤害产生质变,因为是最外层计算所以实际收益异常高,这是你唯一能在后期可以随意堆叠起成吨射伤和爆伤后还能继续提升大量伤害的手段
3、蓄力速度存在明显的阀值,在堆至80%之后再堆叠的效果会因为边际效益问题而缩减,所以一般不要太刻意堆叠蓄力速度,而且你还要考虑自身箭的补充速度问题,蓄力速度太高没有任何意义…一般到80%左右就完全足够了
4、射速只对于慢射弓有用,射程只对于散射弓和散射蓄力有用(废话)
综上所述,我们在游戏里选装备时就会有一个异常明显清晰的筛选条件了:
永远最高优先级:蓄力种类,非散射或者矩阵都不要
挂饰种类:非原初,终焉(终焉的箭恢复速度不能超过30%,否则很难触发其暴击效果),跳跃腰带都不要(穿透和踢击是真的逊)
穿透挂件只在攻略-7,5-1时有明显意义,但是完全可以用高爆伤和蓄力速度加成的原初或者跳跃腰带完美代替其效果,且4-7穿透挂件在最后一管血完全没用,踢击打BOSS就比穿透好,但是平时清图太少机会去踢击且踢击后的反弹飞行,在4图容易害死自己…
次级:
射伤,蓄力速度,
这2者蓄力速度会较为优先考虑,比如:2个散射,一件70%射伤,20%蓄速,一件50%射伤,40%蓄速,我会优先选择后者…但是如果射伤相差太大的话务必选择高射伤装备
再其次:属性箭+对应属性易伤(比如一个武器有火之箭X%,对灼烧的敌人造成伤害+X%这种)一般是在第4关你才需要开始堆叠这个,这是接近后期才有用的提升…因为没有足够高的射伤和爆伤加持,你的属性易伤效果是很低的
最后:武器种类,除了扩散器不要(除非是4-4~6来了个超级极品属性的扩散器,否则都不要去考虑这个,会导致推图过程很艰难)
那么根据以上筛选装备完毕后,你会大概得到这么一个娜娜:
这是一般人运气下可以配出来的装备,最终结果就是:
在原初加持下的一次满蓄力,可以打出一箭640的惊人伤害!共计25发左右的箭,一次可以直接把BOSS一条血打到只有血皮,(讲道理要是这个散射蓄力他射伤再多个20%我都能一次秒一条了)
而运气比较好的,会在这个图的基础上多出30%~50%的射伤,多出30%的属性易伤(这个提升巨可怕)
完完全全可以做到人人都是一箭超娜…