【公告】12月中下旬的大动作来啦!

2020/12/08130 浏览公告
TapTap
各位指挥官你们好!球球知道自己最近一直频繁活跃在你们的视野里
这不是因为我热爱工作吗!
工作使我快乐!
其实是因为叶大一直在压榨我这个可怜的孩子
一捏捏空隙都不给我留啊!!
可能是因为记恨本球之前用姐姐强迫他营业的事情
可恶
这个本球说不过又打不得的男人!
不过今天
球球有个大消息想要悄悄告诉各位指挥官
在说这个而消息之前
本球也有很多想要跟指挥官说的事情
所以决定采用自问自答的形式来展现
这样看起来会更加直观哦
真的是也不给本球配个搭档!
TapTap
那么接下来我就开始了!
Q:《魔灵时代》好像有个前身?
A:除了一直都在的指挥官以外,相信细心的指挥官也发现了,《魔灵时代》最开始其实不叫这个名字。游戏在不断的前进,工作室的各位也一直在思考怎么样能够更好的优化游戏本身。于是在各种机缘巧合之下,我们找到了《葫芦兄弟》进行联动。然后我们工作室进行了一场辩论活动,有部分支持换名字一部分支持不换名字。其实我是不想换名字的,毕竟作为起名废换名字岂不是很麻烦?不过三七先生和叶大在多方考虑之后“舌战群儒”说服了另外一半(其实本来就没有多少人),所以现在与指挥官见面的是《魔灵时代》这个集大智慧的名字啦!
Q:《魔灵时代》进行了很多次测试?
A:确实是这样,想要找出问题的最快方法当然是直接测试啦,最开始的时候是在工作室里测试,作为游戏上手白痴的本球真的只能一点一点戳,爬的好艰难!不过BUG这个东西真的好像有他自己的意识,跟笋一样扒都扒不完!所以几乎不怎么说话的K哥在疯狂修改BUG之后学会了骂街。经历了那么多次的测试,我们不仅修改了很多的不足,也收获了指挥官们很多真诚的建议。这为我们明确了优化的方向,也正是有了指挥官们的陪伴,《魔灵时代》才从初生成长为现在的模样,来自游戏的每一次蜕变都是因为有指挥官的陪伴而变得更好,虽然这次是球球说出来这么一番话,但是我们工作室的人都很感谢有你们的陪伴——
Q:所以这次的大消息是什么?
A:这次的大消息,当然就是《魔灵时代》12月中下旬有大动作!知道这个消息的球球真的感觉被幸福砸中了,我们终于要正式跟指挥官见面啦!虽然球球被《葫芦兄弟》的主题曲不停的洗脑摧残,不过这回听到是一种发自内心的快乐,过往的付出不就是为了等待这个开花结果的瞬间吗?12月中下旬,我们和指挥官不见不散哦!
这么一看本球真的好能说啊
但是真的有很多很多话想要跟指挥官说
还是很感谢指挥官对我们的支持
12月中下旬,不见不散~