《激斗峡谷》1.11版本更新公告

修改于2020/12/081222 浏览资讯
《激斗峡谷》在公测之后的首次大型更新将带来新英雄、固定摇杆,并移除冷却时间减免(Cooldown Reduction,CDR)。
AUTHOR
Ben Forbes,Jonathan Chao
一年将尽,而我们将赶在新的一年到来前推出几名新英雄、进行平衡改动,还有让更多新玩家加入!游戏团队热烈欢迎新玩家参加公测!
在这个版本中,我们将把冷却时间减免(Cooldown Reduction)换成和PC版《英雄联盟》一样的技能加速(Ability Haste)。而我们也将正式欢迎达瑞斯和达瑞文来到《激斗峡谷》,并展开首个官方故事活动「诺克萨斯兄弟情」。在兄弟档之后,我们也会在本月推出「齐天大圣悟空」。
详情请见最新的开发日志。欢迎来到《激斗峡谷》1.1版本!
新内容
英雄‌
诺克萨斯之力达瑞斯(德莱厄斯)
没有任何人比达瑞斯还更能代表诺克萨斯的强盛与力量,他是整个国家上下最令人感到恐惧且身经百战的指挥官。从名不见经传的无名小卒,到成为「诺克萨斯之力」的这段过程中,达瑞斯斩杀了无数反抗帝国的敌人——其中不乏有诺克萨斯人。胆敢反抗这名特菲利安军团首领的人皆深明,达瑞斯不曾怀疑自身信念的正当性,且一旦举起斧头下手绝不犹豫,因此他们也知道自己不该期望他会手下留情。
处刑娱乐大师达瑞文(德莱文)
在诺克萨斯,被称作「角斗士」的战士会在竞技场中相互拼搏,于浴血奋战中证明自己的实力,但从没有人像达瑞文一样如此享誉全境。离开军队后,他发现自己夸张华丽的战斗本领特别受到群众喜爱,当然他使动回旋飞斧时无出其右的高明技巧也不在话下。沉迷于如日中天的名声中,不可一世的达瑞文誓言要打遍天下敌手,好让自己的名号在帝国传颂不绝。
齐天大圣悟空
悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用自己的超群力量、矫捷身手和过人机智来乱敌阵脚,取得优势。在与人称易大师的武士成为毕生挚友后,悟空也成了古代武术「无极之道」的最后一名弟子。悟空挥舞着神奇的金箍棒当武器,誓言要守护爱欧尼亚免于毁灭的境地。
悟空将会在此版本中稍晚推出。
功能
新增发送技能冷却时间相关信号的选项
新增固定摇杆的选项
皮肤
菁英学院达瑞斯
西域牛仔达瑞斯
王牌播报员达瑞文
灵魂收割者达瑞文
此版本还会新增更多皮肤!
英雄
我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回复,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!
亚历斯塔(阿利斯塔)
我们将稍微调整二技能「野蛮冲撞」的冷却时间,来让亚历斯塔坦克玩法更多样。
二技能「野蛮冲撞」
冷却时间:13/12/11/10秒→ 14/12.5/11/9.5秒
古拉格斯(古加拉斯)
古拉格斯的大招在《激斗峡谷》中更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。所以我们调快大招速度,让古拉格斯能够更快「开醺」一下。
大招「爆破酒桶」
飞行时间:6帧→ 4帧
珍娜(迦娜)
珍娜逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技能「和风守护」和三技能「风暴之眼」。
基础能力值
物理攻击:46 → 52
二技能「和风守护」
伤害:55/115/175/235 + 50%魔法攻击+ 25%跑速→ 65/125/185/245 + 60%魔法攻击+ 25%跑速
三技能「风暴之眼」
基础护盾:80/130/180/230生命→ 90/140/190/240生命
冷却时间:16/14/12/10秒→ 13/12/11/10秒
希瓦娜
希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。
三技能「龙之吐息」
圣龙型态伤害:75 +等级*5 + 30%物理攻击+ 30%魔法攻击→ 45 +等级*5 + 20%物理攻击+ 30%魔法攻击
圣龙型态烧灼伤害:45 +等级*5 + 10%物理攻击+ 20%魔法攻击→ 30 +等级*4 + 10%物理攻击+ 20%魔法攻击
泰达米尔
泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。
一技能「嗜血杀戮」
每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4
大招「无尽怒火」
冷却时间:100/90/80秒→ 100/85/70秒
逆命(崔斯特)
逆命玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。
二技能「选牌」
卡片跳换时间
魔力调整
我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。
基础魔力调整
阿璃(阿狸)-魔力回复:21 → 18
亚历斯塔(阿利斯塔)-魔力回复:21 → 18
阿姆姆(阿木木)-魔力回复:21 → 18
二技能「绝望」 -每秒消耗魔力:10/10/10/10 → 10/11/12/13
大招「木乃伊之咒」 -消耗魔力:100/150/200 → 100/100/100
艾希-魔力回复:12 → 9
每级魔力回复成长:0.5 → 0.7
等级15时,魔力回复为19(不变)
翱锐龙兽(奥瑞利安索尔)-魔力回复:12 → 9
布里茨-魔力回复:18 → 15
卡蜜儿(卡蜜尔)-魔力回复:18 → 15
伊芙琳-魔力回复:18 → 15
伊泽瑞尔-魔力回复:21 → 9
菲欧拉(菲奥拉)-魔力回复:12 → 9
飞斯(菲斯)-魔力回复:18 → 15
葛雷夫(格雷福斯)-魔力回复:18 → 15
贾克斯-魔力回复:15 → 12
珍娜(迦娜)-魔力回复:24 → 21
烬-魔力回复:12 → 9
吉茵珂丝(金克丝)-魔力回复:15 → 12
凯莎(卡莎)-魔力回复:18 → 15
拉克丝-魔力回复:12 → 9
易大师-魔力回复:15 → 12
娜米(娜美)-魔力回复:21 → 18
纳瑟斯(内瑟斯)-魔力回复:15 → 12
索拉卡-魔力回复:24 → 18
逆命(崔斯特)-魔力回复:12 → 9
大招「命运」 -消耗魔力:150/150/150 → 100/100/100
泛(薇恩)-魔力回复:12 → 9
大招「死亡通缉」 -消耗魔力:80/80/80 → 100/100/100
菲艾(蔚)-魔力回复:18 → 15
大招「火瀑连击」 -消耗魔力:100/125/150 → 100/100/100
赵信魔力回复(这之后的官网没写)
道具
我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。
重创道具
我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。
刺藤胸甲
重创效果持续时间:1秒→ 3秒
死刑宣告
重创效果持续时间:3秒(不变)
黑魔禁书
重创效果持续时间:3秒(不变)
致死宣告
重创效果持续时间:5秒→ 3秒
荆棘之甲
重创效果持续时间:1秒→ 3秒
坦克道具
水星之靴
击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水星之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。
韧性:30% → 35%
忍者足具
以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。
物理防御:10 → 15
普攻伤害减免:10% → 15%
石像鬼附魔
跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。
额外生命:40/100% → 65/130%
芬布尔之冬
芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。
被动效果冷却时间:10秒→ 15秒
游戏系统
技能加速
和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40% 。
相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。
以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。
给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:
冷却时间减免= 1 - (1/(1+技能加速))
TapTap
所有调整
物攻道具
考菲尔德的战槌:10%冷却时间减免→ 10技能加速
刺针剑:10%冷却时间减免→ 10技能加速
黑色切割者:20%冷却时间减免→ 25技能加速
三相之力:20%冷却时间减免→ 25技能加速
暗影战戟:10%冷却时间减免→ 10技能加速
妖梦鬼刀:10%冷却时间减免→ 10技能加速
暮色黑刃:10%冷却时间减免→ 10技能加速
魔剑正宗:10%冷却时间减免→ 10技能加速
终极魔剑:10%冷却时间减免→ 10技能加速
魔提斯深渊:10%冷却时间减免→ 10技能加速
死亡之舞:10%冷却时间减免→ 15技能加速
魔攻道具
恶魔法典:10%冷却时间减免→ 10技能加速
失落之章:10%冷却时间减免→ 10技能加速
被动-疾速:更名为启发
被动-启发:赋予10技能加速
闪耀剑:10%冷却时间减免→ 10技能加速
巫妖之祸:10%冷却时间减免→ 10技能加速
纳什之牙:20%冷却时间减免→ 25技能加速
卢登回音:10%冷却时间减免→ 10技能加速
和谐回音:10%冷却时间减免→ 10技能加速
觉醒窃魂者:20%冷却时间减免→ 25%技能加速
每层叠加大绝冷却时间减免:3%→每层3大绝加速
大绝加速对大绝冷却时间的效果与技能加速一样
‌雅典娜的恶魔圣杯:10%冷却时间减免→ 10技能加速
炽灼魔器:10%冷却时间减免→ 10技能加速
大天使之杖:20%冷却时间减免→ 25技能加速
炽天使的拥抱:20%冷却时间减免→ 25技能加速
防御道具
燃烧宝石:10%冷却时间减免→ 10技能加速
冰川护甲:10%冷却时间减免→ 10技能加速
寒冰霸拳:20%冷却时间减免→ 25技能加速
振奋盔甲:10%冷却时间减免→ 10技能加速
深渊面具:10%冷却时间减免→ 10技能加速
锡柯的聚合之力:10%冷却时间减免→ 10技能加速
好战者铠甲:10%冷却时间减免→ 10技能加速
保卫者之誓:10%冷却时间减免→ 10技能加速
冬之降临:10%冷却时间减免→ 10技能加速
芬布尔之冬:10%冷却时间减免→ 10技能加速
鞋子
爱欧尼亚之靴:10%冷却时间减免→ 15技能加速
召唤师技能冷却时间减免:10%→15%
强化远古魔像增益效果
20%冷却时间减免→ 20技能加速
符文
灵巧猎人
2.5%冷却时间减免+ 1.5%冷却时间减免(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻) → 2.5技能加速+ 2.5技能加速(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻)
最大技能加速:15
‌元素飞龙
我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!
基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→ 135点)
击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点( 3秒加总伤害量为135/180/225/270)
远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%
150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)
TapTap
重击
打野英雄有时会比其他路线更快上5等,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急着使用第一次重击。
起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒
符文
瞬疾步法
瞬疾步法在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。我们遵循在PC版学到的教训,替瞬疾步法加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全藉由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。
治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。
其他
改善《激斗峡谷》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距
新增每天送礼上限
减少挂网惩处的时间
聊天室设定在8等以前会预设为关闭,达到8等后,队伍聊天室将会预设为开启。玩家可以随时选择是否进入聊天室。
游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!
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