这暴击率到底是怎么计算的?
2020/12/07413 浏览综合
本人是一把王者弓+40=56%暴击率
功法+8%暴击率
初始角色没有暴击率加成
如果不计算功法的加成,应该是56%的暴击率,计算功法加成是64%暴击率,可是实际上这玩意儿是57%!!这是个什么鬼?
更奇怪的还有后面,初始角色和角色“羿”攻防暴属性都不一样,可是如果切换两个角色,可以看到攻击防御都变了,但是暴击没有变!!这是社么意思??
我能想到的唯一一种解释方法,就是这个游戏的暴击数值同时计算角色、功法、装备,但是上限就是57%
如果按照这个解释的话,那我只能说明你游一没明确提示存在暴击率上限二如此设计极其不合理,闪避率之类的确实应该设置上限,但是你暴击率设限是不是有点太……我就没见过游戏暴击率设限的(而且还是57%这么奇怪的数字)
要么就是和我的猜测不符,那我需要游戏官方给我一个说法,我肝了3天就是等着这个25%的暴击率,现在肝白费了,你说说看咋补偿(摊手. JPG)
还有顺便吐槽一下,游戏还行但是广告太多,极其劝退,官方,相信我,别惦记那两个广告费了,游戏性拉上去,玩的人多起来,你才能赚更多的(广告)钱啊!现在这会我估计肝的就没几个人了,曾经还是tap热门榜上的游戏呢,现在你看看这个鬼论坛,跟鬼坛似的就没几个人,我估计着再不改善,玩家都要全部流光咯!

