《暗魔领主》12月10日测试抢先看

2020/12/073737 浏览官方公告
       《暗魔领主》12月10日测试抢先看
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12月10日《暗魔领主》将迎来首次不限量删档内测,这里对新入坑的摩友们进行简单的介绍,方便大家了解游戏玩法。
《暗魔领主》是什么类型的游戏?
这是一款Roguelike框架为基础的动作游戏,在保证可玩性同时,加入了养成线来丰富游戏的内容。
在Roguelike部分,我们在本次测试中提供了50余种战利品、20余种副武器,以及多种玩法房间来让游戏过程富于变化,并在随机机制上进行了优化,而这些内容在未来的正式版中会进一步扩充。
在动作部分,我们提供了5个类型,共计15把武器,每种类型具有独特的玩法特性和操作体验,使战斗玩法丰富有趣。另外,我们针对操作手感,打击感以及怪物AI进行了反复的打磨,保证战斗的流畅和爽快。
对于养成部分,我们保持技巧与数值的等分比例,保证技术大佬们有可秀的空间,也保证动作苦手们通过成长顺利通关。
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游戏是否具有足够的养成内容?
对于养成线,《暗魔领主》在数值、功能开放、随机性等多个维度进行展开,本次测试仅开放了其中天赋系统的一个分支,对于防具部分,后续的养成玩法开发还在进行中,本次简化了防具的获取流程和玩法复杂度,未来会有更多围绕装备养成的玩法融入进来。
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游戏的内容量如何?
对于这款游戏,我们以单机游戏的思路去进行制作,本次测试,也更类似于单机游戏的Demo。我们寄期望于玩家体验游戏基本玩法,并将意见反馈给我们。
基于这种思路,本次测试仅开放了一个章节的部分内容,一般水平的玩家进行一定程度的养成后,通关主线大约1~2小时左右(技术大佬请回避)。在未来的正式版中,我们会有更多章节开放,并伴随着新奖励、隐藏内容开放多周目,多难度。而主线之外,游戏还提供新物品解锁、天赋养成、防具收集、挑战Boss的分支玩法,在上次封闭测试中,最长的玩家游戏时长为1164分钟,可供摩友们参考。
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本次测试与上次的限量测试有何区别?
对于测试,我们更希望采用单机游戏的做法,在一个有限内容上去迭代更新玩法和系统内容,而不是过多的透支主体内容量来消耗正式版的体验。因此,本次测试从物品、怪物等流程内容上没有新东西引入。而玩法上,我们针对上次测试中,社区与QQ群玩家的意见对游戏进行了优化,添加了按键设置、进度保存(按地图)等辅助功能,最主要的是添加了武器类型的特性来对武器玩法进行差异化,丰富战斗体验,相信能让老摩友们体验到不一样的战斗过程。
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在之后的几天里,我们会陆续对游戏内容进行介绍,希望广大摩友不要错过。
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