一点呼吁 欢迎讨论

修改于2020/12/06465 浏览综合
这游戏好玩吗?
好玩!不失江湖热血,武学百花争艳,可谓满足了一代人的“少年”。
这游戏耐玩吗?
耐玩!成长周期的单位不是月就是年,目前来说暂时还看不到天花板和上限。
可既好玩又耐玩,怎么就有那么些“愤青”如此的决绝?到底是丧失热爱后果断的舍离,还是不顾一切地宁为玉碎不为瓦全… …?
我看到这样一句话“一错就是一世,玩家自行探索的成本太大了。”
确实,玩家自行探索的成本太大了!大家心里其实都明白,只是占了便利的不说,没占便宜的倔强的“我仍信仰着”罢了。
江湖确实少不了挂着“主角光环”的幸运儿,可每一个“穿梭机的乘客”不都应该是主角吗?
多少人行尸走肉般的继续着早已不是因为热爱,而是为自己的投入还保留着期待?
一旦所谓的“信仰”认清了,“倔强”自然也就崩塌了。
我也经常看到某些老玩家说“小峰变了”。
其实小峰没变,但我现在真心希望它能变变。
多了不说,武学图册没学不让看,是不是很搞笑?武学面板改了不调整,是不是很离谱?确实存在的女尊男卑和弱的主手弱到连希望都看不到是不是连饼都没得吃?
简而概之
平衡难调整,面板得保真
一错错一世,错我得甘心
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