越发感受到一个尖锐的矛盾。
作为MMO游戏,人多才好玩。想想一个区有几个盟,每个盟都有大佬有萌新,有肝帝有咸鱼,各个职业流派都有,每天在修仙界中厮杀,抢资源,挑战boss,必要时又会团结起来打别的区。
这样有趣,但发育很慢。
作为金字塔游戏,人少才好玩。想想一个区就一个盟,一肉一输出一奶,三活人,再来两小号奶,每天五人队肝完所有资源,装备都是属性最好的,材料啥的也肯定够用。
这样很快,但单调无聊。
测试时遇到了两个极端:
新手村一堆人连新手任务要的资源都拿不到,疯狂被杀,劝退。
过了新手发现开新区贼快,一个区就只剩下一两个活人,资源是有了,但肝久了受不了冷清,劝退。
所以,问山海,你打算走哪条路?怎么面对这个两难矛盾?