银河前哨站丨1.8更新说明(三)12月8日,迎接崭新的星际合众国!

2020/12/04532 浏览综合
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各位指挥官,大家好!
今天为大家带来的是第二银河1.8版本的更新说明。1.8版本是游戏上线以来最大的一次更新,主要内容将包含一系列围绕新势力“星际合众国”的新内容,及海量的功能调整和系统优化。
舰船调整
舰船加成
斯瓦罗斯白杨/冷杉/白桦级护卫舰的武器加成修改为无人机加成,超级装置修改为猎杀者自律无人机
斯瓦罗斯玄武岩/刚玉/铁幕级巡洋舰的武器加成修改为无人机加成,超级装置修改为猎杀者自律无人机
斯瓦罗斯霸主/主宰/暴君级战巡舰的武器加成修改为无人机加成
舰船数值
所有T2舰船的基础护盾值和装甲值,统一上调15%
所有T3舰船的基础护盾值和装甲值,统一上调30%
护盾抗性
新欧舰船的护盾抗性调整为热能抗性最高、动能抗性次之、电磁抗性最低
装甲抗性
晨曦舰船的装甲抗性调整为热能抗性最高、动能抗性次之、电磁抗性最低
新欧舰船的装甲抗性调整为电磁抗性最高、动能抗性次之、热能抗性最低
天启舰船的装甲抗性调整为动能抗性最高、电磁抗性次之、热能抗性最低
斯瓦罗斯舰船的装甲抗性调整为热能抗性最高、电磁抗性次之、动能抗性最低
武器调整
导弹发射架
大幅提升所有导弹的飞行速度,大幅缩小导弹的追踪拐弯半径
统一修正所有导弹的冷却时间,同尺寸/同联数的导弹发射架的冷却时间将保持一致
统一修改所有导弹的发射波次,使其发射时会一次性射出单轮冷却周期的全部弹药
导弹发射架将携带伤害修正属性,科技/品质等级更高的导弹将拥有更高的基础伤害
为降低客户端压力,降低导弹发射时的弹头射出数量,同时增加单发弹头的伤害量
激光炮
统一修正所有激光炮的照射时间,同尺寸/同联数的激光炮的照射时间将保持一致
增加特殊算法,使所有类型的激光炮的伤害,都将随着持续性的照射而逐渐提升
粒子炮
增加特殊算法,使粒子炮能够“部分豁免”由于舰船自身速度过快带来的伤害/命中降低的负面影响
无人机
增加特殊算法,使无人机提前回仓时会按照无人机剩余的活动时间,直接扣除武器的剩余冷却时间
超级武器
下调希格斯荷电粒子炮、蜂巢式集束导弹发射架、多焦点阳极激射器和试做型反物质弹投射炮的基础伤害
装备调整
信号放大装置
信号放大光束/力场和深潜信号聚焦光束追加新效果:增加目标的被暴击伤害
抗性干扰装置
上调所有类型护盾抗性干扰器/干扰力场的护盾抗性削减强度
反隐形力场
反隐形力场将不再会触发敌意行为,导致使用者进入PVP状态及成为红名
钨合金装甲板
下调小/中/大型钨合金装甲板的舰船质量惩罚
规则调整
暴击公式
武器暴击率将套用叠加衰减算法:当已叠加的暴击率越接近100%时,进一步提升暴击率将越难,但同时通过干扰手段来降低其暴击率也将越难
武器暴击伤害将不会套用叠加衰减算法,但是会设置叠加数值上限,具体为武器基础伤害的400%
科技限制
舰船在安装装备时将存在科技等级限制,高科技等级的装备将不再能被安装到低科技等级的舰船上
武器在安装弹药时将存在科技等级限制,高科技等级的弹药将不再能被安装到低科技等级的武器上
修正了旗舰可以安装常规舰船组件的错误,根据设计旗舰仅允许安装旗舰级组件
所有带有不符合上述标准配置的常规舰船/旗舰,在版本更新后将无法离站/出港
召唤物
无论玩家在低安全区还是在法外之地,当攻击另一个玩家的召唤物时,攻击者将获得限制通行标记
当玩家在低安全区攻击召唤物时,将根据召唤物主人当时的犯罪状态来决定攻击者是否会进入犯罪或见义勇为状态
当玩家在低安全区被召唤物率先攻击时,反击召唤物不会令玩家进入犯罪状态
军团系统
联盟系统
联盟执行军团的外交声望设置,将作为联盟声望自动向下传递给联盟内的所有军团
联盟战争列表将会陈列于最近72小时内结束的战争报告
军团招新
军团管理将可以设置加入本军团的最低评分标准,低于该评分标准的玩家将无法发出入团申请
根据军团的入团评分标准设置,暂未加入军团的玩家将只会被推送与其个人评分最接近的军团,且活跃度更高的军团将被更优先地推送
军团管理将能直接在申请列表中通过发起私聊或发送邮件的形式与申请人进行联系
军团活跃
军团成员每日上线进行轻量PVE和PVP行为后,即可为军团增加100点活跃值
一周内,所有向军团提供活跃值的人次相加,即为本周的军团活跃增加值
根据军团已占据的星系主权的数量和富饶等级,将计算出军团本周的活跃扣除值
当军团已占据的星系主权数量大于25时,军团每周的活跃扣除值将呈指数级增长
军团的历史活跃值+本周活跃增加值-本周活跃扣除值,即为军团的当前活跃值
军团的当前活跃值,将用于军团招新推送及主权瘫痪状态的计算
军团舰队
舰队长将可以设置隐藏舰队界面中的信息,被隐藏的信息将只有舰队长、航行和火力指挥可见
舰队长将可以设置加入本舰队的最低评分标准,低于该评分标准的玩家将无法自行加入本舰队
舰队将加入自行设置标识的功能来方便玩家在舰队内进行任务分配,舰队长将可以设置是否将这个功能开放给舰队成员
舰队航行指挥将获得整队按钮,效果为自动打开全舰队成员的自动战斗
舰队成员将获得新的设置项,效果为拒绝来自舰队航行指挥的整队指令
舰队火力指挥的点名行为将不再触发自动集火,舰队成员将需要手动操作进行开火
当舰队航行指挥在场时,舰队成员即使处于自动战斗状态,其武器也不会自动选择目标进行攻击
当舰队火力指挥在场时,舰队成员将只能攻击被火力指挥点名的目标,以方便玩家进行手动集火
舰队成员需要将自动战斗的移动逻辑设置为手动驾驶以避免在战斗中脱离舰队阵型
舰队航行指挥发起集体跃迁时,实际跃迁速度将由舰队中跃迁速度最慢的舰船决定
同属于一个舰队的玩家将统一归入友方总览,显示为青色并不再允许相互攻击
舰队成员通过点击求救按钮所激发的总览求救置顶状态,将最多保持10秒钟
军团补损
军团管理在进行军团补损时,将能自由对需要前往交易中心快捷购买的道具进行挑拣
军团成员的捐赠补损次数限制将被移除,通过捐赠道具每位军团成员每月将最多可以获得2亿军团奖励点
限量装备将重新允许军团进行收购和补损
军团福利
来自成员购买礼包及完成特殊军团事件所发放的军团奖励将支持一键领取
军团资金
军团钱包功能的本周贡献榜将修正为本周捐献榜,仅计算玩家通过捐献和购买礼包为军团贡献的军资金额
玩家在购买军资补充礼包时,将能通过输入军团代号的形式,将所购买的军资注入指定军团的军资账户
数据导出
军团管理将能在军团钱包功能中通过一键导出功能获得军团捐献的TXT文件
军团管理将能在军团成员功能中通过一键导出功能获得成员数据的TXT文件
被导出的TXT文件将统一生成于游戏日志目录下的GameInfo文件夹中
军团设施
军团精炼厂将在军团星系图中显示目前已加工完毕的军团矿物储量
修正了基础装配中心被摧毁后,对应生产线在界面上依然能保持运作的问题
军团解散
当军团的剩余军资大于所设的阈值时,军团将永远不会被自动解散
当军团进入自动解散倒计时后,若军团长登录游戏,解散流程将被自动中止
主权系统
主权交易
军团管理将能在军团财产功能中确认所辖所有星系主权的详细信息
军团管理将能在军团财产功能中将军团所辖星系主权出售给其他军团以换取军团联储币,主权的出售价格将由系统根据星系富饶等级和开发等级自动确定
军团管理需要将星系内的所有军团设施全部回收才能发起主权交易提案
下调所有1/2/3级军团设施的回收时间至6小时,下调所有4/5级军团设施的回收时间至12小时
星系主权交易提案的有效期为3小时,且可以被星系主权宣战事件打断
当星系主权转移完成后,被转移的星系将获得24小时的免战保护,同时无法在2周内再出售给其他军团
通过主权交易功能转移星系主权时,被转移的星系的开发等级不会降低
主权战争
宣战星系主权时,星系内已部署的军团设施的数量和等级将抬高直接宣战主权所需支付的宣战费用
宣战星系主权时,交战双方将自动发起48小时的军团战争,并无需支付额外费用
当军团处于军团战争时,所属军团成员在上线及出站时将获得跃迁保护失效的警告
军团设施战交战/决战阶段的时限将缩短至4小时,星系主权战交战/决战阶段的时限将延长至8小时
军团设施在防守成功后,将获得24小时的免战保护
只有在军团中拥有职位的玩家才能发起主权宣告行为
主权宣告行为除宣告者主动脱离放弃宣告外,将只能通过击杀来进行打断
正在进行主权宣告操作的玩家将被锁定在当前场景总览的第一位
上调主权宣告行为所需时间至10分钟
所有旗舰都将不再能进行主权宣告操作
战争报告
战争报告将新增击杀统计切页,以统计交战双方投入的舰队阵容和击杀数量
战争报告界面中展示交战双方所属的区域,将加入联盟代号显示
原住民反攻
当星系主权陷入瘫痪状态后,星系的开发等级将从第二周后开始下跌,速率为每周下跌1级
当星系开发等级跌至初始值,且星系主权依然陷于瘫痪状态时,星系将进入原住民入侵状态
进入原住民入侵状态一周后,若被入侵星系主权仍处于瘫痪状态,星系主权会被原住民夺回
当军团有大量星系主权同时处于原住民入侵状态时,每周被夺回的星系主权数量最多为3个
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以上就是本次《第二银河》1.8版本更新说明(三)的全部内容啦!若大家对这次改动的内容有任何意见或建议的话,请一定要在下方进行留言与我们讨论,让我们一同完善第二银河!
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