关于《九州三国志》与《英雄的王朝》的简单说明
有玩家关注到我们之前《英雄的王朝》测试,和现在《九州三国志》测试,因此产生一些疑惑,现做一个简单说明。
《九州三国志》和《英雄的王朝》是我们根据两个IP(三国题材和战国题材)同时制作的一款游戏,为什么一款游戏做两款,您知道腾讯为了拿下吃鸡市场,在《和平精英》确立之前,也是两款《全军出击》《刺激战场》同时推出吧!
通过市场考量和产品定位,我们最终选取三国题材《九州三国志》,给大家带来一款真正充满创新玩法的三国题材国战大作。
我们没有TX等大厂雄厚的制作资源,可以将产品做的卖相华丽,但七年来,我们坚持不懈,孜孜以求,深深探究“国战策略”的创新,并通过《九州三国志》呈现一个玩法丰富、系统饱满,处处充满创新的国战策略游戏。
因为我们和目前市面上所有SLG手游,在玩法及系统上都不相同,(目前SLG手游可以归为两种,COK模式和率土模式),所以《九州三国志》上手门槛有些高,对于一些新手,还没有了解游戏内容,可以说还没玩懂,只是一进入游戏,就感觉游戏没有诚意,实属无奈,对于我们这种手游行业的小团队来说,拼的不能是和大厂一样华丽的包装,而是充满创意的系统玩法,希望大家深入体验,感受不一样的乐趣,如有意见欢迎反馈!
之前《英雄的王朝》测试时的充值,在我们《九州三国志》正式上线后,会如期返给大家,敬请关注。