很认真地聊聊即将结束的《斗技大会》
修改于2020/12/012881 浏览综合
玩法很好,也算是公平竞技。6分运气,4分实力。
最重要的是心态稳住,不要因为一时间的连跪就失去了冷静思考的能力。
(有一些同学说很不公平,辣鸡活动。我就想问,这游戏占星、2700,翻牌子,各种抽牌抽卡非常看脸,随机性这么大,欧非完全是两种体验。这样的卡牌游戏,你竟然会觉得这个小活动斗技不公平。如果还觉得不公平,你再看看下文你就知道为什么公平了)
我活动第二天开始试着冲了一下,用了80局冲到官服第12名,2100分不到。上了以后心态没调整好,一路连跪到1500。
过了两天我又有力气了,打到2280分。官服第11。那时候差不多午夜,排不到人,大概排了有二十分钟。犯困了就睡着…醒来发现系统自己出牌,输掉一局扣28分。有点不甘心,就半醒半睡继续排,一直排到凌晨三点半,因为睡得迷迷糊糊一边打,所以输的有点多。输到2000分左右。
前两天考试结束后,我特地掉分掉到1600整。
开始认真冲分,不在吃饭和凌晨打了。51局赢下44局,今早重新冲到2284分。这次有截图留念了下。

为什么说这游戏还算公平?因为要打到榜上前列,并且保持住,是挺艰难的。
打到前排就意味着,你分很高,全服务器就几个人和你分数差不多。而且和你同时在线的几率非常小,所以你大概率会排队很久,5分钟,10分钟,半小时,甚至一小时。
那么官方为了保证,你最后还是能排到人,出了一个怎样的匹配机制。就是分差300以上,仍然会给你匹配进来一名玩家。
这就会导致你赢分非常少,输分非常多,最大比例能达到多少?
输了-27,赢了+6。
也就是赢了4局,抵得上输掉一局。按照这种极端情况看,一名玩家可能排队2-3小时,才打了5局。通过超群实力,运气也还可以,4胜1负。保住分数。
所以,排行靠前的玩家真的不是那么简单轻松能上的,每天都在斗智斗勇。没有天牌,不胡牌的情况还是占大多数,怎么利用好有限资源打出一手好牌,已经可以体现出一定的竞技性和公平性了。
接下来说说——
这种排位机制,有什么具体弊端:
①大家耗费大量时间在排队上,高分局基本排不到人。并且在排队等待界面,只能等待不能做其他活动。蹉跎青春,浪费电池。

②排到了分差特别大的人,不能选择拒绝,只能强颜欢笑排进去。跪求系统给你发点好牌。然而,大部分都是事与愿违。所以基本就是疯狂扣分,心态出现波动,导致后面的对局都受到不小的影响。



③毫无激励机制。好不容易出一个不看氪度,英雄全开放的好模式。可以让有心的玩家来活动里多体验体验,英雄的布阵和搭配,种族和克制,某些冷门英雄搭配出现的不俗表现。
这种活动,每天就是拿三次牙齿,这就会让人觉得,我每天做完任务就是为了拿3次牙齿的,这个活动本身只是奖励的附属品,活动本身毫无意义。这也就直接导致,别人会抱怨,花费了三四次抽不到好牌,难求一胜——莉莉丝故意恶心我,不让我安心拿个奖励。
这不是完全和莉莉丝激励玩家多玩,多体验英雄和阵容的初衷背道而驰吗?
高分段的玩家,肯定对这模式是喜欢的吧?排队久,没奖励,输了狂扣分,赢了不加分。高分段嫌恶心。
低分段的玩家,根本对这模式没兴趣,匹配却能很快。但是大多是想拿个奖励撤了,而不是想怎么提高技术、心态,打赢心理博弈。
那出这个活动是在干嘛?显示团队的开发能力,让骂莉莉丝老饭新吃,活动毫无新意的人闭嘴?
大家搞懂没?我是没搞懂。
脑海中出现很多构想,但是不符合莉莉丝一贯的对佛系玩家一视同仁的理念,但是至少以下这几点可以改改:
①排队界面,可以设置暂离,让大家可以去玩任务,后台挂着排队。
②匹配到分差过大(超过200分),可以选择是否接受对局,喜欢刺激的可以去打,但是我这种求稳的不想做这种完全没根据的匹配。
③奖励内容不求设置多好,但是前十名送个动态头像,前一百送个特殊头像框,其他玩家照样打打日常拿牙齿。
完全不影响游戏平衡吧?
不然都没人打,想打的人匹配不到人,不想打的人还得天天忍受他们觉得的"不公平"。这活动还办个锤子。