【研发进度11.30】仙途未远
仙境未凉,我们还活着!
虽然玩法修修改改,效果一调再调,不过我们一直在稳步推进开发进度,最近正在对关卡进行重新设计,添加一些收集和探索的要素。
更新一下开发进度让大家看看我们这几个月做了些什么。
(以下图片均为开发中图片,不代表最终美术效果)
1.【角色创建】
我们曾经说过实装了一个答题创建角色的功能,系统将会根据玩家选择的答案生成角色的属性和天赋。
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2.【世界规划】
游戏的剧情将从南荒-百蛮山开始,目前已经完成地图区域的设计和绘制,正在进行关卡重制工作。南荒百蛮山共有6个不同的特色和专长的NPC门派以及一些中立势力,前期将会开放3个门派的角色、功法和门派交互,以及少量散修和中立的商会势力,之后会陆续开放其他门派势力。此外,游戏内部的四季、天气和昼夜也会随时间发生变化,并对部分玩法产生有利或有害的影响
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3.【角色培养】 弟子有着不同的性格、资质、五行、天赋,可根据灵根的偏向有选择的学习不同五行的功法,每本功法都包含数个不同效果的主动、被动以及运功技能,同时随着境界的提高,每个弟子将会开放多个功法栏位,通过不同属性和定位功法的学习,在数十上百种技能中进行组合搭配,再装备上效果各异的法器装备,培养出属于自己的独特弟子。而隐藏在茫茫人海中的天命之子们,还有着专属于自身的剧情、功法、装备以及独特的星魂成长系统。
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4.【丹药法器】
收集散落在世界各地的配方,炼制出效果各异的丹药和法器,让慢慢仙途更加坦荡。
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5.【意见和建议】欢迎感兴趣的你们留下自己的意见和建议,或是其他你们想要在游戏里体验到的玩法,都可以在贴子下方留言,或加入官方QQ群和大家一起讨论,把仙境的世界变得更加完善和丰满。