说一说目前的游玩体验和一些个人建议

2020/11/29195 浏览综合
游戏等级10,全角色缺一,关卡8。主要说缺点。
第一点UI,文字太小真的小,大一点,大一点(我老甲方了)。色调也淡,浓一点,浓一点,看上去模模糊糊。
第二点战斗。战斗界面属实老古董。后续改进,一定要同屏同屏同屏。分屏切换眼要闪瞎了。还有战斗小人不要整大头娃娃,真的很怪。技能界面和人物图标也要大一点。不过排版我很喜欢,可以不改(雾)。
第三点就是委托。为什么把委托做的这么繁杂??一个关卡两三波敌人就好了。整这么多,强行提升肝度。而且委托打三波就刷新,成年人全都想要。
第四点就是资源获取。最基础的升级材料得靠打委托。必须弄个单独的资源关卡。委托应该是升星材料这种稀有度高,需求少的。前期巨缺的基础材料,居然不能大量获取。刚入坑就被卡练度,是真的劝退。
第五点就是地图。地图设计请多花些力气,不要全是换色星球。做点山地,峡谷等等地形。还能结合随机事件剧情。
第六就是内啥。穿秋衣应该是生贺的问题。要不整点补丁啥的(滑稽)?但人物立绘和模型看起来都有些发白,特别是对话展示时,亮度有点高。
最后说一下剧情。别搁这儿失忆了。每次有新游戏“我”都要失忆。烦不烦。就不能整成新员工入职?上来就失忆,后面的剧情我直接不想看了。
关注很久了,美术设计没的说,希望能越做越好。我很想玩啊啊啊啊啊啊!
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