我想的江湖是?
修改于2020/11/291873 浏览综合
“有人的地方就有江湖。”
金老爷子是这么说的,我不认为一些早设定好的剧情是江湖,那更像让我经历侠客行。
所以江湖真正的组成不是作为载体的暴走,而是在这一小片范围内活动的我们。
有人说:“这个游戏没有我想象的江湖。”我想,应该是暴走没有给予你想象的激情,但是,真正的江湖又会有几多波澜呢?或许我们是被种种武侠小说影响,认为江湖就是一人一马仗剑天涯,路见不平拔刀相助的快意恩仇。但是我们可曾想过那小说中主角跌宕起伏的江湖经历能有几人有,芸芸众生之中,你我怎敢肯定自己就是那天选之人,而不是那小说中一笔带过的“店小二”或是“XX帮众”呢?
有人想苦练神功无敌,有人想仗剑轻衫快马,有人想与TA白头偕老,这是不同的人所向往的江湖,但我们却处在同一个载体,那么评价这片江湖是否够味,又怎能仅看自己呢?
或许江湖总会有那么些人站在华山之巅闪闪发光,但他们一定是寂寞的,他们认为山脚下发生的些许趣事,奇事并不能是他们内心有多少起伏。
一天两天,不知道多少天过去了,终究有一些大侠无法忍受仅属于自己的成就与孤独,于是或是简简单单的整理一下衣衫,将自己心爱的兵器埋葬在山巅,为其立碑,对其敬酒,算是对一生真正与自己相伴的“他”的感谢与和和“他”洒脱的离别:或是风风火火的举行一场宴会,将江湖新旧的侠客邀请于席上,承其感叹,受其拜礼,可称是江湖最后在自身画下的“它”的句号与和“它”不舍的归隐。
你我走进这同一江湖,可能会在人物百岁世仍见不到自己所追求的绝世神功,但会在这路上结识一些志同道合的朋友,从铁匠他哥那里拿到自己挚爱的装备,收集到一颗又一颗西域灵芝。
载体是死的,玩家才是活的,真正的江湖绝不是被动的接受,应该是主动真情的付出。
当走进自己无比熟悉的那个小镇,看着枯燥的任务,或许能引起你注意的是自己今天不是“八大罗汉”或是“万花四明月”了,皱着眉头的你想着要不要对抢占自己名位的人说句“敢不敢跟我比划比划”。亦或者每天帮忙跑腿的镇长今日突然心血来潮给你多送了两单生意、神秘人偷偷摸摸的给你传几级功、奇货商终于知道把根骨丹带身上,这时你应该会开开心心的唱到“正道的光”。
这是江湖么?这也是江湖,甚至是这就是江湖,一个又一个的小激动,一次又一次的愁苦,足以说明我们就处在江湖。那所谓江湖大事,自然是相当少见的,就像是威虎山精英副本的出现,进而地狱副本的出现,甚至是以后新门派的出现。
之前有机会与几位官方聊过一会,每当问他们新内容时,他们都是回答能放早就放出来了,这点我是相信的,毕竟不断有侠客退隐也是他们的损失。
我很珍惜现在平平淡淡的日常,这使我不必花费太多时间精力来担心这片江湖,当然有人也会厌烦如今枯燥乏味的告示,这让他逐渐丢失了自己初入江湖的激情。或是自己崇拜的侠客又发了新帖,亦或是敬仰的大侠隐退,这都是我们心境的变化。
这是江湖么?这也是江湖,正是你我不同的观念,才能拼凑出真正属于江湖该有的内容:有进有退,有喜有悲。
或许你初入威虎山的精英副本,只见一道或是健壮,或是曼妙的身影从空中神雕上一跃而下,接着一个潇洒的转身,对你说道:“好兄弟,快上车,我这周还没让冷枫东方愁眉苦脸呢!”
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这或许就是我对这江湖的热情