浪人:末代武士 介绍与心得
Hi,大家好,我是乌拉拉。
2019年,宫崎英高设计的只狼:影逝二度疯迷了游戏圈。
那令人津津乐道的难度设计让人愿意被虐上千百回,
不断的常识摸清对手的攻击模式,试图一次次的弹反对手,
听到那清脆的打铁声,殊不知最终看清的也许不是攻击方式,
而是每次重来画面上大大的死字。
是的,今天就是要来介绍一款能享受那清脆打铁声的动作游戏:浪人:末代武士。
浪人:末代武士是一款水墨风格的硬派动作游戏。
游戏中玩家将扮演失去主君的浪人,
拿着武士刀踏上了复仇之路,试图以一己之力
对抗那蜂拥而至的敌人,并取下最终Boss的首级。
游戏的玩法设计非常简单,主要就是两个按键:防御和攻击。
拖曳防御即可一边移动,一边格档所有对方攻击的招式。
倘若能成功在对方攻击的瞬间按下防御,则可无损的弹掉对方的攻击,
并且增加对手血量下方的黄色平衡值,当弹好弹满时,敌人就会倒地任你宰割。
而本作的攻击自然也跟防御一样重要,
因为敌人除了一般的挥砍攻击之外,还会使出强力的杀招。
此时敌人的头上会露出红色的杀字,这类的攻击将无法弹反。
虽说你依旧可以选择防御,但这会让你增加大量的平衡值,且同样会受到一定的伤害。
因此最好的办法就是在对方攻击的瞬间,也按下攻击使出一闪,
无损的打出大量的伤害,反杀对手一波。
除了攻击和防御外,还有一个是奥义按钮,
奥义需要成功弹反、连砍或是一闪成功等情况才能累积能量。
游戏的奥义和攻击方式将依照每把武器的装备而有所不同,
其中有着剑、太刀和双剑这三种。
能力都各自不同,可以依照自己取得的装备来进行取舍。
游戏的核心玩法如上,就是不断的掌握敌人的攻击节奏,弹反接着找空档砍爆对手。
而他的架构则采用了最近常见的Roguelite冒险养成玩法。
每次的战斗都会把等级清空,让角色在升级时自由选择技能。
像是增加平衡值、提高额外血量或是降低被打倒的时间等等,
你可以依照自己的装备和角色状态来进行选择。
游戏在每个章节的第五关会出现小王,第十关则会出大Boss。
Boss战斗可说是游戏的亮点之一,每个人物的出招都相当丰富,
需要一定程度的磨练才能抓稳节奏一刀一刀的将敌人击倒。
若能一口气成功通过20关,游戏就能往下个章节推进。
每个章节都将出现不同的Boss和全新敌人,
若是打不过,游戏还出了练习模式让你好好打磨一下自己的利刃。
请努力的练习一番,才能成功替主君复仇啰!
心得建议
浪人:末代武士是一款难度极高但回馈极强的硬派动作游戏。
推荐给喜爱动作游戏和抓节奏弹反战斗的玩家。
游戏在成功反击对手的瞬间,发出的清脆打铁声实在是爽度满点。
在刚上手或是进入新篇章时,也许会有一段吃土时间,
跟不上敌人节奏的你,甚至连小怪都能把你砍到歪头。
但当熟悉敌人之后,你将能游刃有余的一口气面对一群不讲武德的对手。
不断的弹开敌人,再挥刀,弹开,再挥刀,之后一闪,
控制住自己的呼吸把握节奏,一刀又一刀的斩下所有对手啰~
感谢阅读。