目前测试服的体验
玩了接近4个小时,功能目前也全部解锁了。
说一下目前的缺点:
①战斗节奏太慢,而且探索一个副本需要至少进行4场战斗这也太消耗时间了。
②补给商店作用不大,前期获得的资源太少了没有补助根本买不起任何东西,体力都买不够更别说买抽奖卷了。
③悬赏3次一刷新本来挺不错还能出抽奖券,但是还是因为②的问题太慢了直接让人不想刷,没出抽奖卷的时候连动力都没有了。
④角色平衡问题太严重了,角色目前伤害分为这几类1. 100%,260%单体输出型。2.100%,80%附加控制效果的群攻控制型。3.温蒂一样的特殊型辅助。(雾岛凛因为没有,不知道她的群攻伤害是否超过80%,而且速度感觉偏慢就不归于2.类)
上述2.类群攻控制性一般速度较快,但是技能消耗30能量,伤害太低不说控制效果也不太行(木莉雅10%的眩晕,贝丝50%嘲讽概率还行),添加一个减速或者调高伤害都好一点不然能量耗费太高直接打水漂。
关于1.类的单攻手方面角色问题SSR雷行和泰洛斯的伤害在前期甚至不不过R的卡琳最主要的原因就是前两者大招附加效果要嘛没有,要嘛没啥用,雷行30%的眩晕我打这么久一次都没看到过,他那被动100%暴击我也不知道怎么触发4段攻击是有bug吗?还是说眩晕后其他几段攻击解除了这个状态?
总体来说就是游戏节奏和角色属性的问题,打这么久抽一个SSR结果还不如R的心情可想而知,而且我抽的是两个一样的给他提升了后还是比不过R,SSR后期成长的材料还需要更多(+1一个角色,+2两个,+3三个,这就很让人难受了。)游戏里的阵营设定和背景故事挺有趣,可以考虑在后期加入阵营的设定,星座收集希望能有个一个图册什么的。