「夜莺星火计划」第一阶段暂告段落,收获颇丰

精华修改于2020/11/276768 浏览综合
各位小伙伴大家好,
上次在进度同步贴中(还没看的小伙伴可以移步:久等了,当前进度:80%以上!)提到「夜莺星火计划」的成果不错,现在第一阶段活动暂告段落,一起来聊聊活动的成果吧。(文末附长期招聘信息)
这次「夜莺星火计划」我们从有效问卷与简历中进行筛选,成功邀请到玩家参与线下测试活动,其中几位小伙伴与我们达成共识,顺利加入到开发团队中。
这其中,有即将毕业的学生,有从未入行的新人,甚至同人游戏制作人。
他们的起点各不相同,但有一个共同的特点:对游戏的热爱。有时候我们经常会想起以前刚刚入行时因为经验不足,四处碰壁的窘境。也是这份对游戏的热爱,和想做游戏的执着让我们坚持到现在,有了爆裂魔女这款游戏。
无论新加入的几位同学未来前景如何
也无论爆裂魔女上线后会有怎么样的成绩
我们,都已经迈出了实现游戏人梦想最重要的,第一步。
活动弹幕作品欣赏(不代表实际游戏内容):
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以上作品,由我们提供的编辑器制作完成,在仅仅十小时左右的时间里,从零开始做到这样的程度已经非常棒了,期待他们在团队中更好的表现!
目前,我们还需要:
>>研发相关
客户端程序(急招)
QA测试(急招)
图形程序
服务端程序
>>2D美术
角色设计(急招)
场景设计(急招)
UI设计
2D原画
UE设计
>>3D美术
3D场景(急招)
3D动画(急招)
场景地编(急招)
3D角色
U3D特效
>>策划相关
系统策划(急招)
数值策划(急招)
关卡策划
战斗策划
>>IP&周边类
美术概念设计(急招)
插画师(急招)
音乐编曲
剧情编写(急招)
周边设计
手办原型
>>运营相关
平面设计(急招)
视频设计(急招)
如果您具备足够的专业能力或比较感兴趣,并热爱游戏(非常重要!)、热爱STG的话,
欢迎投递简历至:blmn@danmu.com
「夜莺星火计划」第一阶段虽然暂告段落,但报名问卷还会持续开放,大家依然可以填写问卷进行报名。我们也会根据实际情况考量后向合适的小伙伴取得联系。
谢谢大家!
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