第38届金摇杆奖有感——时无英雄遂竖子成名

2020/11/2552 浏览综合
TLOU2在刚结束的金摇杆上狂揽了年度最佳游戏、最佳叙事、最佳视效、最佳音效、最佳工作室、最佳PS游戏六项大奖,有些感想随意记录一下
TLOU2丰收正常吗?挺正常的,毕竟就今年而言这是天花板级别的3A大作,顽皮狗技术力的完美展现,看看那些奖项他的竞争对手,半条命是VR、动森是任系游戏自带降档debuff、对马岛综合实力略逊、FF7是冷饭、原神是中国全平台手游,的确就是时无英雄遂竖子成名
TLOU2丰收不正常吗?不正常,mc评分就算回升了也不过是从2.6到了5.7,游戏史上最严重的一次媒体与玩家的意见对立,游戏媒体公信力的重大挑战,这样的游戏竟然满载而归,让人嗟叹
这次金摇杆作为玩家投票奖项,TLOU2的丰收让我有点想起4年前懂王击败希拉里当选美国总统,投票这个东西,还是太看重粉丝的行动力。一个40%铁粉觉得太牛逼60%觉得是垃圾的5分游戏,票选奖项的优势一定大鱼90%玩家觉得还不错但距离最佳差点意思的8.5分游戏。民调就好比是MC评分,普通人愿意顺手打个分、表个态,但是当专门需要行动去投票的时候,就会体现出粉丝和普通玩家的行动力差距。
有人说当全网在喷TLOU2,激动者甚至扩展到到对媒体评测人员人身攻击的时候,那部分觉得TLOU2赞爆的玩家是沉默的大多数。那这次他们票选出了TLOU2作为金摇杆GOTY的时候,普通没有去投票觉得TLOU2不行的玩家又何尝不是沉默的大多数呢?尤其是票选奖项的时候可没有dislike按钮, 一般人觉得提名都不喜欢不优秀或者没玩过就走了,专门去投票的可是一个提名都不会落下
玩家投票终究是玩家投票,原神屈居第二可惜了,如果金摇杆(英国)来中国好好宣传宣传也开个投票口,那我估计原神肯定能干掉TLOU2拿到年度最佳。要知道,2018年的金摇杆,堡垒之夜就干掉了战神4拿下了年度最佳游戏,战神4只拿了个年度最佳PS游戏。
最后,我更期待12月的TGA了,要知道TLOU2的提名可是比这次还多,都给了吧都给了吧。反正任何领域评奖都会有争议,不管是玩家票选还是媒体评分或者是专业评委选,奥斯卡的口水难道还少吗?更何况欧美政治正确一直都在影响着各类奖项(#^.^#)
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