【开服bug及问题反馈】大侠之路,险阻重重,灵儿求各位大侠们手下留情!(含礼包码)

修改于2020/12/021369 浏览官方公告
大侠们好呀!《挂出个大侠》游戏已经开测两天啦!
灵儿遇到了很多志同道合的大侠,也因为这两天里游戏内存在的一些问题,体会到了“大侠之路,艰难重重”
灵儿在这里希望各位大侠们手下留情!
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大侠们反馈的问题,制作组正在加班加点修改了,灵儿连夜赶来为大侠们呈上解惑!
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问题1:真人PVP玩法什么时候上?
打坐的酱油(研发大大):全服真人PVP华山论剑正在安排上线了,届时就可以进行大侠之间的实时打拼了,再也不用拘泥于世界频道的挑战和好友切磋了。
灵儿:大侠们记得要准备好百种武学,一举消灭对手!加油!
问题2:说是策略卡牌游戏,为什么都到十几级了还感觉不到游戏的策略性?
打坐的酱油:其实为了让大侠们在初入江湖时,更好地适应这个江湖,在前期设计上,制作组将内力的限制,卡牌的出牌顺序,以及游戏内容的难易程度等等都做了简单化处理,毕竟考虑到小虾米成长为大侠是需要时间的(没想到大家都是穿越人士,一来就能称霸江湖),等进阶到后期游戏的策略性就慢慢显现出来了,毕竟“大侠之道,行远至深”。
问题3:武侠卡牌策略游戏为什么还要设置体力限制,动不动就没有体力了?
打坐的酱油:最初《大侠》设计时,制作组就希望能给大侠带来一个休闲舒适的江湖,所以不太希望《大侠》特别地肝,毕竟江湖也需要有休息的时候。
但是考虑到部分大侠希望能多点体力来闯荡江湖,研发组已经在紧急设计方案了,请各位大侠们稍加等待,也欢迎大侠们在体力恢复阶段,多体验江湖中的不同乐趣,平衡地发展武学之道路~
问题4:竞技场都是一群机器人,打起来有什么意思?
打坐的酱油:区服刚开服时,程序会根据实力设置AI来接受各位大侠的挑战,这个时候也是最容易提升排行榜排名的阶段,名词创新高也会持续获得丰厚的战斗奖励。
开服一段时间后,上榜的就都是真实的玩家了,大侠们就可以和真实玩家抢位置了,但这个时候往往难度也提升了,各位大侠可以根据自己喜好选择江湖称霸策略。
问题5:一天开7个服,官方怎么想的?
打坐的酱油:由于《大侠》刚刚上线,制作组已经收到了各位大侠们反馈的开服节奏过快的问题,已经对开服节奏进行了紧急调整,欢迎各位大侠们监督。
问题6:游戏内的福利为什么这么少?充值入口反而那么多?
打坐的酱油:在这里酱油要真诚的向大侠们说一声抱歉,《大侠》是我们这个只有六个人的“小破门”做出来的第一款目前也是唯一一款产品,我们经验的不足,对市场的不了解,导致《大侠》在核心资源投放等方面存在一些问题,目前制作组正在紧急制作优化调整方案,后续会推出一些精彩有趣的活动,为大侠们提供更多的补给钱袋。
同时为了向各位大侠赔礼道歉,酱油特意准备了【补偿大礼包】:9AASAMD3,希望各位大侠们能够消消气,手下留情。
(PS:礼包码兑换截止:2020年11月30日23:59。礼包码兑换:右上角【福利】滑到最右边,【礼包兑换】)
打坐的酱油(碎碎念):江湖路远,险阻重重,承蒙厚爱,不胜欢喜。
如有问题,欢迎到建议反馈集中帖留言反馈,酱油必将竭尽全力,为各位大侠解惑解难。
灵儿也会尽全力为大侠们解惑解难的!
希望各位大侠们手下留情
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