旅行者,求你做个人吧!

2020/11/231531 浏览游戏讨论
关于主角,不管是剧情还是副本又或者逛大地图,毫无用武之地啊!
也许有人说不不不,偶尔还是用得着岩e的。但是,多少人又是因为岩主e的恶心而把他剔出了冒险队伍呢?
反正,冒险等阶马上49了,而一直以来多人匹配里,不管是自己还是队友,主角出场的次数为:0。
所以在这里中肯的提一个建议,稍微修改一下目前两系主角的技能好不好?主要是元素战技,这里我说一下自己的想法:
1.岩系主角的元素战技E:
点按召唤荒星降落打击面前的敌人,在击中敌人时爆裂并造成轻微岩系范围伤害(类似重云的元素爆发Q,总体伤害能力可以在目前伤害系数的基础上降低20%)
长按召唤荒星降落打击面前的敌人,造成大量岩系伤害并凝聚一颗可以攀爬的陨星(可以击飞小型目标、击退大型魔物,伤害和持续时间受蓄力时间长短);
2.风系主角的元素战技E:
在目前的基础上,提升技能伤害系数20%,满蓄力时造成大量风系切割伤害并向前方打出一记风刃气旋,造成少量风系伤害并击退、打断沿途敌人。
整体来说,就是修改岩主元素战技荒星的召唤物机制,哪怕降低一些技能伤害我都是可以接受的;
而风主的元素战技,应该稍微提升一些伤害。
[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_谢谢]
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