一些看法
2020/11/20216 浏览综合
1.我可以看见,未来名臣比重将会大幅度加强。电脑人机AI也会大幅度加强,你武将不强肯定很难过去,而且这个时间那么久,简直又肝又氪。毕竟不抽奖就没得钱,首充648不是问题,
2.历史幻想游戏,那就跟着党走就没啥问题。毕竟你游名字都这么说的,肯定要高举我党大旗,谴责迂腐封建的。无所谓剧情,毕竟手游。
3.我觉得你要挣钱,可以学学小侠客***,毕竟山海界=酒馆。名臣随便用,但是得到时代刷好感,才能收为己用。白板做任务,一次打完给几个角色卡。抽奖呢,可以快速提升人物星级。这样玩家没话说你,要么肝要么氪有选择。毕竟要洽饭,要么粘度要么回报。
4.最好有自定义君主,毕竟不是人人都想扮演黄帝,曹操的。主要是头像不好看,玩家肯定想扮演颜值突出,能力高强,后宫老婆三千。然后到困难难度,普通人穿越回清朝那种,反正要有一点吊打古人的意思,但又不是很多。你搞个名妃系统也很好。就是你没头像,哎,原画还是画一下把,不然容易像益智游戏。
5.
然后自创君主,能力值,都没有算个毛的。策略游戏不养成,不如回家种番薯。
然后就是,我们是想跟名臣名将交流,想拿天下宝物,名臣起码做点剧情吧,不是抽奖过来当个工具人。毕竟你做好每个名臣的性格跟剧情好感,拿的宝物,那么我花钱抽没有问题,你让我花钱抽个工具人?那对不起我溜了。
还有就是道不同不相为谋这句话没听过么,你既然选了儒家,那么其他人纵横家就不能用了,毕竟儒家仁义之师,怎么能跟诡辩家在一起呢。同理,不是一个时代的人就不要弄在一起了。你三皇,有刑天我都觉得不过分,有个孔子很奇怪,来个多尔衮,哈哈。乐死我了。
人物获取应该在其成名那年去某地寻访,白板也就随便用用,总有玩家回去抽***的。
还有就是人物好感系统,科技理念,这些都不搞,可能会觉得没有什么回报,你不搞还不如改名,叫幻想时代剧算了,
扮演曹操之类的强力帝王呢,已经有那么强的能力了,就当新手副本就好了。扮演自定义,才有点难度,不要吧难度建立在氪,那就是钱串子游戏。
6.然后就是战斗问题
你照着全战致敬就完了,士兵士气,士兵集团,兵种能力,战场效果。这东西老外都写好了,照他的强度写就好了。这东西还不能改进。那就说明是钱串子游戏。
然后就是感觉军队太少,250的战斗力陪伴了我打败蚩尤
能不能做成全战模式哎,控制个军队跟看小孩一样,停一下又自己跑过去打人
PVP你要搞,本来玩家就喜欢当蛊,做个排行榜,个个想当第一名。做个类似全战竞技场PK一下,当然你战斗没做好,当我放屁。
然后就是多人同个地图对战,时间就不要啦那么长了,最好20分钟内就要结束战斗。建设开启自动化,
主要就是打仗,谁的将领星级高,时装帅就有优势,这样乱斗,出什么英雄都不奇怪。
然后就是平衡竞技,随机28个,例如4个人,每个人Ben1个,然后每个人挑。
剑荡八方跟论剑的区别,要有段位,不然不能装b
7.然后就是自己的东西了,玩法致敬一下没问题。你的核心是啥,是救中华于水火之中?还是把常识当作故事叙述,你给老外看,老外觉得很神秘,你给国人看,就很尴尬。
黄帝本来就能战胜蚩尤,那我玩的意义何在。有我没我没差别,我搞输了,是显得我没钱还是脑子蠢?我战胜了他意义何在呢。
就好比全战三国,曹操刘备是人选的最少的。
为什么,他们一举一动我都知道,但是,当吕布很爽,有武力有颜值有将领有美女有神兵。那两位就差了点
别的英雄类似吕姜,孟获,我就能玩一下,太熟悉的人定位太死,没有带入感。
吹了半天牛,反正估计制作也懒得看,下班回家![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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