很不甘,我错过了姬魔最鼎盛的时代
精华2020/11/203789 浏览综合
初识
我不是很懂二次元,对galgame也并没有很深的了解。能在游戏浩如星辰的tap中下载到《姬魔》,并使之成为我手机中唯一的一款游戏,是缘分,也是巧合,更是一种幸运。
记得我第一次接触gal手游是一款名叫《tiny dungeon》的学院后宫纯剧情小黄油,当时还小,用家长的手机偷偷下载这个游戏,一看就是一整天。那时的我或许不会想到,多年后的今天,我在一款同类型的行业标杆、大作中,再度沉沦。
魂牵
我们仔细地回顾姬魔里的每个战姬,回看每一段剧情,或多或少都能在其中发现我们自己或是身边某个人的影子。随着游戏的进程,我们跟随艾斯的视角,徜徉在艾莉斯坦大陆,这里的一切,仿佛都成为了我们的日常。真没想到,一款恋爱养成游戏,能够插入这么多好玩的元素,而且可以很完美地衔接起来。这样耐玩的游戏,短短几个月,就把我的魂儿勾走了,这也正是我心心念念想找的。
早些年,头叔在贴吧发表了一篇《感慨万千,国产gal最后的征途》感叹游戏创作的艰难。而如今,当初那些梦想家们所创作的姬魔,已经面世三载有余。历经岁月的洗练,姬魔依旧能够让部分玩家由衷地感叹一句:良心游戏!想必头叔的脸上,应该挂着自豪与骄傲吧。
梦断
时至今日,虽然我还是个小萌新,但对姬魔也还是有个大致的了解。回看以前的帖子,查看原来的流水,我发现姬魔比较荣盛的时期应该是2019年初,相信那时候的先辈们能感觉到,姬魔真的是一股清流。在那个鱼龙混杂,利益熏心的手游时代背景下,姬魔竟是如此的独特、濯清涟而不妖,正如“开发者的话”中所说的那样,真真切切地沉下心做游戏。
诚如是,盛极必衰,姬魔在那之后经历了几场风波,流失了大量的玩家。有些人说这怪运营,还有些人说这是必然,而我却觉得,这更像是一场教训。
今年我才刚入坑没多久,没经历过太多事,自然也没有太多发言权,点到为止。总之,我既为自己感到庆幸,没有亲身遭遇过姬魔“滑铁卢”式的长下坡,但也不禁垂首惋惜,不曾见证姬魔过往的盈盈繁绘。
情缘
姬魔难道就真的从此一蹶不振?不,我觉得没有!
最起码姬魔的创作者们还没有自暴自弃——近期的活动,开始为玩家考虑;活动的剧情,一直很用心;推图的关卡越来越人性……看似平平无奇的日常更新,蕴含着创作者们的绵绵心意。这些,其实玩家们都记在心里,打个不是很恰当的比喻,这种感觉好似看见班上的“差学生”正在一点一点地努力改变、奋发学习,老师内心油然而生出的欣慰之情。
既然已经错过了,遗憾什么的,我只能暂时放下。接下来的日子,唯愿摒弃矫揉,再度向前,陪伴姬魔共赴下一段荣光!