幽鬼受创的更新#526
英雄变更
幽鬼:
幽鬼之刃:
伤害从 [300, 500, 700] 变更为 [300, 450, 600]。
冷却时间从 [15, 13, 11] 变更为 [15, 13, 12]。
攻击速度加成从 200 变更为 175。
炼金术士:
酸性喷雾:
伤害从 [10, 20, 30] 变更为 [10, 20, 35]。
半径从 [2, 2, 3] 变更为 2。
噬魂鬼:
盛宴:
每次攻击,自身回复目标生命值的百分比从 [4.5, 6, 7.5] 变更为 [4.5, 6, 7]。三星效果:
攻击速度加成从 50 变更为 30。
移动速度加成百分比从 50 变更为 30。
暗影萨满 :
三星效果:
持续时间从 5 变更为 7。
斯拉达:
最小攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [60, 120, 240]。
最大攻击伤害从 [80, 160, 320] 变更为 [85, 170, 340]。
裂魂人:
暗影冲刺:
修复了裂魂人不会对其冲向的目标造成伤害的漏洞。
每次重击造成的伤害从 [100, 175, 250] 变更为 [100, 150, 200]。
巨牙海民:
最大生命值从 [1050, 2100, 4200] 变更为 [1150, 2300, 4600]。
冥界亚龙:
最大生命值从 [900, 1800, 3600] 变更为 [1100, 2200, 4400]。
联盟变更
蛮族:
伤害降低从 [30, 60] 变更为 [30, 50]。
一开始施加负面效果时的伤害从 [80, 150] 变更为 [80, 120]。
游侠:
闪避百分比从 [20, 30] 变更为 [20, 40]。
鳞甲:
魔法抗性百分比从 [20, 50] 变更为 [30, 55]。
巨魔:
巨魔的攻击速度加成从 [35, 65] 变更为 [40, 70]。
其他友军的攻击速度加成从 [15, 30] 变更为 [20, 40]。