英雄之魂降临,S1赛季倒计时!赛季玩法先睹为快~
乌拉拉的冒险者们:
大家好~自从周年庆爆料未来版本规划后,我们收获了许多冒险者的期待、鼓励和支持,感谢大家的陪伴与守候,现在我们带着满满的干货来啦——
◆乌拉拉世界将在11月20日(周五)晚上22:00-11月21日(周六)凌晨02:00进行一次停服维护更新。
◆本次更新后将开启英雄之魂、英魂降临系统,同时调整职业平衡、新增天空树大陆关卡50关,调整部分玩法的奖励,调整部分系统的计算公式,开启礼包活动,并将在后续开启赛季系统,其中包含赛季英雄榜&赛季段位、赛季任务、英雄之证、古文明的遗迹系统。
英雄之魂
除了传闻中的四英杰,乌拉拉世界里其实还有很多“小小英雄”,藏身在大陆各个角落,个个身怀绝技,在各自的领域发光发热~更新后它们就会正式跟冒险者见面了!
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解锁>>>当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁“英雄之魂”系统。
收集>>>
冒险者可以通过英魂降临、部落战、竞技场等途径获得各个英雄之魂的碎片。
召唤>>>
集齐某英雄之魂的碎片即可召唤该英雄之魂;召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成。
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*开发中画面,实际以正式上线版本为准
升星>>>
冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同。
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*开发中画面,实际以正式上线版本为准
英灵之气每分钟可以自动获得1点,初始为4000点,可以消耗海星补充英灵之气;
当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;
英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;
英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;
传说级英雄之魂不会转化。
羁绊>>>
英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
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*开发中画面,实际以正式上线版本为准
英魂降临>>>
更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励。
每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的UP卡池累计的抽取次数相互独立,同一个UP卡池重开时会保存之前的抽取次数。
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与此同时,在本次更新后,S1赛季也正式进入倒计时阶段!
11月27日,赛季正式启程,一起向着巅峰王者前进吧~
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S1赛季:拂晓之光
赛季更新仪式>>>
天空出现异动,似乎有大事件要发生……明晚9点到10点,邀请冒险者们一起迎接新赛季的倒计时,见证“拂晓之光”的到来~在这个时间段内,在线/离线挂机还会获得10倍的经验、贝壳收益!(快速战斗、月卡特权加成、英杰天赋加成等获得的经验和贝壳收益不会进行翻倍。)
赛季开启时间>>>
2020年11月27日08:00—2021年01月26日23:59
赛季开启条件>>>
当角色等级达到55级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1,且完成狩猎季以后可以开启赛季系统。
赛季任务>>>
赛季期间,将发布挑战任务和日常任务,完成赛季任务将获得赛季积分。日常任务每天早上5点进行重置,每周有一定的积分获取上限,而挑战任务无积分获取限制。
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*开发中画面,实际以正式上线版本为准
※赛季日常任务所得积分需要主动领取,重置后未领取的赛季积分将会清零,请冒险者们注意哦~
赛季英雄之证>>>
在赛季积分达到指定条件后可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得更丰厚的珍稀奖励。
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*开发中画面,实际以正式上线版本为准
赛季段位&英雄榜>>>
赛季系统开启后,每个赛季冒险者初始段位均为黑铁段位,通过积累赛季积分可以提升赛季段位,最高可晋升至王者段位。
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*开发中画面,实际以正式上线版本为准
同时,所有冒险者可以竞逐赛季英雄榜,英雄榜共计3000英雄,为赛季段位排名前3000的冒险者,其中前200名的冒险者为巅峰王者。英雄榜每6天结算一次,届时3000英雄可获得丰厚的周期结算奖励!排名以结算时的排名为准,赛季结束后会重置赛季积分和段位。
赛季玩法:古文明的遗迹
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队伍成员数量达到4人可进入(佣兵也计算在内);
每天可免费进入1次,升级英雄之证可获得更多次数,每天早上5点重置次数;每层的第一关为试炼关卡,挑战失败不会扣除次数;
首次进入古文明的遗迹,会根据冒险者现有实力自动进行定层,队伍成员将共享队伍最高通关层数的挑战资格。
关卡>>>
古文明的遗迹总共200层,每一层有31个小关卡;分为4个主题:遗迹、地牢、长廊、藏宝库,每个主题50层,其中第1个月开放1~150层,第2个月开放151~200层。
挑战>>>
在每层的第1、11、21、31关会出现BOSS,当次挑战的最终奖励将根据BOSS的击杀数量来进行结算。每次挑战时,队伍初始拥有4颗红心,战斗减员会自动扣除红心来复活队友,升级英雄之证可以提高红心的初始拥有上限;当通关且拥有红心的数量≥3时为完美通关,完美通关的层数可直接扫荡。
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*开发中画面,实际以正式上线版本为准随机事件>>>
闯关过程中,会遇到小怪、精英、BOSS和其他随机事件,完成后有机会获得神佑及神器;神佑及神器可大幅度提高队伍实力~(佣兵不享受神佑及神器的加成)
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本次更新的其他内容:
1.职业平衡调整
1)术士技能调整:【灵魂印记】伤害提高10%,且该技能有几率造成暴击;
2)刺客技能调整:【毒刃】伤害提高5%;
3)猎人技能调整:【贯通一箭】伤害提高10%;
4)法师技能调整:【魔法智慧】伤害提高5%;
5) 战士技能调整:【唬哈!】减免上限提高15%;
6)斗士技能调整:【唬!唬!唬!】减免上限提高10%;
7)德鲁伊技能调整:【万物之息】护盾量提高10%;
8) 萨满技能调整:【恢复图腾】恢复量提高10%;
2.新增天空树大陆幻影石窟关卡,共计50关
3.部分玩法奖励调整
1)竞技场玩法每日首胜奖励调整为彩虹石,每日第2-5次胜利奖励调整为竞技之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;2) 部落战玩法产出由彩虹石改为部落之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;3) 世界boss产出的勇敢者宝箱与守护者宝箱的奖励内容大幅提高;4) 英雄山商店中增加了部分英雄之魂的碎片可供兑换;
4.调整部分系统的计算公式
1)调整角色【属性】系统所加能量点的属性转换计算公式,并补偿1个英雄之魂【咸鱼道长】(解锁英雄之魂系统时赠送)
5.礼包活动
1)活动时间:11月20日16:00–11月24日23:592)活动期间,冒险者可以购买巨甲龟礼包、巨山龙礼包、元祖龙礼包等超值礼包道具。