【大头说】丨开测前的话
第一章:三年
这个游戏做了三年!
就因当初酒后无意间吹了一个牛逼,老子要做探索!真正的江湖探索!
就如塞尔达传说,魔兽世界这样的探索,这才是真正的探索!
第二天项目组就开会,我在会议板上写下了这几个大字
“你心目中的江湖是什么样的”
结果发现大家的意见比想象中的多!
“在村落里,我可不可以做一个忧伤的杂货店老板娘,想卖什么就卖什么,得看老娘心情”
“宠物养一只不够啊,我想养好多放在我的后院,有猫,有狗,对了猪猪,猪猪也很可爱”
“我可不可以选择做土匪啊,我不想做大侠,我要做土匪”
“我不想打打杀杀,我就做一个咸鱼可以吗?种种菜,养养娃,远离江湖恩怨”
“每一个大侠都有一把自己的专属剑,我可以打造自己的剑吗?就像古代铸剑师一样,去定义自己的剑。”
“玩关卡的时候,我不喜欢千篇一律的主线。我希望有很多隐藏的秘境可以探索,就像神雕侠侣的杨过一样,掉入一个古墓,遇到了自己的小龙女”
..........
“春天到了,要有一群鸭子从河里漂过”
听到这里我终于忍不住反问了一句:“这个优先级不高,要不先不做?”
“不,很重要!我老家到了春天河里就会有一群鸭子,超级可爱的,难道会有人不喜欢鸭子吗?”
“可是我们时间不多啊”
“那可是黄色的鸭子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可爱”
“好吧,那做!”
我们激情澎湃的讨论了几个礼拜,大家都对这个游戏充满了期待。
统计完大家的创意之后,把方案发给了我们的技术大佬,老谭!
老谭看完文档眉头一紧说道“要不我们还是卖数值,这些玩法都没有被验证过,开发成本很高啊!”
我拍了拍老谭肩膀,说道:“先试试吧!”
老谭反驳道:“可是这个鸭子什么鬼,你觉得我们还有时间做这种场景气氛渲染的工作吗?”
我笑道:“那可是黄色的鸭子啊,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,你想想,多可爱,难道会有人不喜欢鸭子吗?”
老谭:。。。。
三年后。
技术老谭摸了摸自己那稀疏的头发。
对着后台改不过来的BUG。
骂道:
去他X的江湖!
去他X的他X的探索!
还有那去他X的他X的他X的黄色的鸭子!!
---------------------------------------------------------
第二章:无问
问:这是一个什么样的游戏?
答:江湖!
问:什么样的江湖?
答:人间烟火!
问:什么是人间烟火?
答:怎么说呢,就像你来到一个老式的菜市场,小贩在吆喝新鲜豆腐三块一斤。一切都那么杂乱而真实,你来到了熟悉的张大妈的摊子里,他笑道:今天下班这么早啊,萝卜很新鲜要不来一斤。你不假思索的来一句:好嘞。然后她继续念叨:我女儿生了一个儿子,8斤重!8斤!
问:那你们能给玩家带来什么呢?别人炫酷的武功,华丽的捏脸,宏伟的江湖恩怨。你们能给玩家带来什么?
答:不能,我只能在你买完这个萝卜之后,张大妈给你抓了一把葱!一把葱而已。
---------------------------------------------------------
第三章:烟熏鸡
我想给大家讲一个江湖故事
讲一个少年
他想吃烟熏鸡
就偷了王二婶的鸡丢在李大爷的烟筒里
结果把李大爷的烟筒给堵了
然后气得李大爷。。。
什么!你们不想听烟熏鸡的故事!
你就想知道这个少年有没有学绝世武功打败武林盟主?
这个少年有没有因为一个女人和师兄弟反目成仇?
。。。
可是!
这些故事前辈们都讲过了
我不想重复了!
我只想讲讲属于我的故事!
---------------------------------------------------------