磷光宝石-属性解析及归类
修改于2020/12/232270 浏览玩家攻略

所有磷光宝石:
武道值加成数值:闪耀650 光洁450 暗淡300
一:属强增幅类 提高全属强效果



只加成(基础物法攻x力智)部分以及独立攻击 部分
提高原属强每11点提升5%的这部分伤害
11点提升5%中的5%效果提升4.5%
5%的4.5%
如:变为每11点提升6%
加成部分-为:
未与破防伤害相加,未使用技能前的平A伤害
可享受攻击等级的加成
于65左右版本地位略低 70左右槽版本时因迅雷符石得到程度上的翻身
70新左右槽的情况来看 灵的身价上涨
属强增幅类属于 由于迅雷存在部分蓝字真伤,在一定程度上拥有破防效果 灵于迅雷符石时优先度高于艺(攻击等级) 技能攻击力和技能增伤等只对单一属性加成的类型
与异的优先程度需要等待得到属强附加的公式
终宝石始终还是优先度第一
同类属性示例:

六颗闪耀-灵:为全属强效果提高4.5x6=27%
景阳之石为30%
二:攻击等级增幅

攻击等级在(基础物法攻x力智)与(独立攻击)以及属强计算后的伤害数值基础上
给予一部分根据攻击等级,级别的伤害加成
每级提高2.5%非破防攻击的伤害

加成部分-位于:与破防伤害相加之前,位于技能类(技能系数、技能伤害、技能攻击力、技能增伤)和暴击伤害之前
同类属性示例:各职业天空套装白色武器

天空套装白色脚印

星仪等级提升:

三:技能增幅类-技能攻击力



加成部分位于
计算基础物法攻、独立攻击、属强、攻击等级之和+破防伤害之后
位于计算爆伤之前
与技能伤害、技能增伤,同属技能加成环节
当此类词条拥有1%后,在使用任意技能时,即计算其对技能的加成,无论此时是否触发暴击
计算顺序于暴击伤害之前
同类属性示例:
70级首饰-震、坎、离等



四:技能增幅类-技能增伤



加成部分位于计算基础物法攻、独立攻击、属强、攻击等级之和+破防伤害之后
位于暴击伤害之前
与技能伤害、技能攻击力,同属技能加成环节
当此类词条拥有1%后,在使用任意技能时,即计算其对技能的加成,无论此时此技能是否触发暴击
计算顺序于暴击伤害之前
同类属性示例:
部分职业被动


五:最终伤害



在(基础攻击x力智)、独立攻击、属强、攻击等级、暴怒伤害、破防伤害、穿透-敌人抵抗、技能系数、技能伤害、技能攻击力、技能增伤、暴击伤害等属性计算完毕的总和基础之上
给予%数值的提高
计算位置位于在附加伤害、异常增伤、种族增伤等之前
位于其他所有属性之后
虽在附加、异常、种族三外围的加成之前计算
但因其词条获取渠道的稀缺性,实际提升高于同级磷光异宝石,最终伤害与三外围之间的关系为相辅相成
如物/法攻越高,力智加成后的数值越多
力智越高,物法攻被放大后的数值越高
为:当前磷光宝石中最好的一个词条属性
优先等级:一
同类属性示例:
天空套时装套装效果6

六:额外增伤类-异常增伤



与附加伤害属同一级别加算增伤类词条属性
在最终伤害的数值基础之上
额外增加一部分白字伤害
与附加伤害、种族增伤均属,在所有其他属性计算完毕之后的最终伤害基础之上

额外增伤的外围伤害

附加伤害:额外附加伤害
异常增伤:额外增加伤害
与最终伤害之间相辅相成
属:类似物法攻与力智之间的相互关系
同类属性示例:




御魂女儿洗炼、装备、装备及时装精魄、咒印洗练、八阵洛书、坐骑、职业被动等多种获取渠道
但因其属外围增伤的特性,依然优先级别高居不下
外围的伤害和内几围的不同于 内几围到达一定数值前收益非常大 达到后又越来越小

就是如:
400属强提升到500属强时
和1100属强提升到1200时
同样是提升了100点属强 收益却不是一样的,差了很多
外围增伤则属于一直平稳增持 但是加成多少和其他属性有相互关系 因为它是在所有其他属性加成的伤害总和=(最终伤害)之上,额外增加部分伤害,也正是有的人觉得自己加了属强技能伤害这些 比异常、种族等加的还多了的原因
而有的人则说自己确实提升了
也因此受各类属性之间的数值
高低相互关系影响,所生出的一个词=提升率

未提升并不能说明外围增伤的收益在变小
而是对你来说在自己当前的各种属性情况下
外围增伤对你的提升率相比其他某项属性要小
也说明,你还有需要补足,未达到收益瓶颈的属性存在
关于异常增伤替换其他属性收益率多少
取身边四朋友的实际反馈情况
友人一:职业居合 19武17套

站街板面81911 独立攻击14454 属强1324
爆伤354.2 技能伤害157.9(替换后) 异常增伤205.1(替换后)
由左右槽7.5技能伤害替换为左右槽5异常增伤
反馈感觉提升略明显
友人二:职业王相 16武15套

站街板面39164 独立攻击7155 属强975
爆伤284.1 技能伤害139.6 (替换后)异常增伤128.8(替换后)
左右槽精魄由7.5技能伤害替换为5流血异常后
反馈伤害比之前有所降低
友人三:职业寒策 16武15套

站街板面44794 独立攻击8895 属强1378(替换后)防具衣服裤子为蛟龙精魄
爆伤342.5 技能伤害132 异常增伤170.3
由八阵洛书上品属强替换为流血异常后
反馈未觉明显改变
友人四:职业居合 18武 17左右槽 16套

站街板面63312 独立攻击12376 属强1411(替换后) 爆伤374.5 技能伤害146.5 异常增伤179.3(替换后)
由八阵上品属强100替换为普通全异常洛书11.3后
反馈仍觉有所提升


切记异常增伤的增幅收益率,是根据你所有其他属性总和=(最终伤害)的基础之上
再增加一部分额外伤害
你的其他属性数值伤害总和越高,异常增伤将其放大后的提升率越明显,反之则越不明显
稳步增持的意思即为 是按照你当前伤害总和的基础上来额外增加一部分伤害
300的50%为150 450的50%为225
很好理解~
不只因为你的异常数值是140还是200所影响
其他属性不再缺乏,到达瓶颈期前后
异常增伤的提升率将越发明显
特别说明:
因属强吃加成基础物法攻不加成破防攻击
故因强化等级高低不同原因,对于属强的提升率也有所影响,因为每个人所拥有的破防攻击力不同 12000破防-20000破防攻击之间的角色
与8000-12000破防攻击之间的角色
对属强提后获得的提升率感觉,必有不同
在奶妈笛子加持后基础板面占比瞬间变大
有的人板面破防攻击占比仍有4-5分之一,有的则只有7-9分之一
所能受到属强加成影响的部分占比也不相同
当前版本建议:
板面50000后技能伤害130-140后,爆伤300后 属强1100-1200后,可全力打造异常增伤

不会只因为你觉得你异常已经有140-150了而收益变小,反之而是你其他属性在当前的收益率还未达到成长瓶颈前后,而觉增伤效果收益体现低,并不明显,没觉得好到哪里去
因为本身的伤害还不够大,附加、异常等增伤能放大的数值空间有限,还需要找出某项属性,进行打造,直到将其达到一定峰值

以上即是所有的磷光宝石种类
其中:艺宝石(攻击等级宝石)
并未发现暗淡与光洁级别
所见均为闪耀级别-物理/法术攻击等级+2
希望能对大家,在选择磷光宝石上有所帮助,能更好的去搭配自身的各种属性,得到更大的提升
而能从天空时装中分解出何种磷光宝石,还是关系到运气成分的(欧皇就emmmm)最后祝大家都能开到属性更好的磷光宝石
