萌新进阶向攻略:秦王绕柱

精华修改于2022/03/221710 浏览攻略
翻相册看到以前的素材然后就想做一个绕柱攻略(论坛好像没有…吧)
观前提示:本帖含有图片和视频,小心流量哦∠( ᐛ 」∠)_
嗯,在看这篇攻略之前需要了解一些知识:
你康在攻击时都会有一个箭头指向目标,不论是技能卡还是普攻。普攻是黄色箭头,而技能卡是绿色箭头。锁定会优先锁定离你脸朝向最近的目标
技能卡在攻击指定目标时,会锁定ta。即使ta被打出技能卡生效范围的距离,只要ta还活着,你的卡牌也会冲着ta的方向使用。(常见于反卡)
如下图,上划技能卡不松手就可以看到被锁定的目标,而保持不松手远离目标的话也会持续锁定。此时对面也能看到绿色箭头
对面若在你普攻攻击范围内,也会被技能卡锁定。
如果技能卡使用中时目标丢失锁定,会锁定范围内另一个人,所以对面打止、默之类的远卡时,有盾的人建议不要乱跑,吃满这张卡。防止技能卡重新锁定,锁住你不幸的队友()
TapTap
如果目标走到了障碍物后,就会丢失锁定。(如下图)
TapTap
在攻击时,攻击者和被锁定者都可以看到箭头,而我们绕柱的目的,就是利用障碍物来截断这条判定线,以达到绕柱的效果。
由于康是一个占领据点游戏,大部分的战斗都是在据点附近进行的,所以据点柱子就成为了我们最常用,也最好用的【障碍物】
那么如何绕柱呢?下面我就来分技能卡锁定和普攻锁定两方面讲解。
技能卡锁定
我们最明显的锁定就是远卡锁定了,许多人也应该遇到过开阔地带被对面一张远卡打成残血的情况。遇到近卡和连卡,我们走出对面卡的生效范围也更加容易。
放一张简陋的图:(因为是个自闭玩家所以没办法找小伙伴录素材,爬了)
红色是敌方,蓝色是你,灰色是据点柱子。
橙色是以前的位置,黄色是移动路径。
TapTap
为什么第一种情况不能成功绕柱呢?原因就在于当你回到原先没被柱子挡住的地方(图中左上那里)时,你又会被重新锁定
想躲技能卡并不是真的像“秦王绕柱”一样乱走,它只需要走几步就行。
这个是之前的一个绕柱素材,可以看一下
在对面锁定你时,尽快判断你需要朝哪个方向走。可以站的离柱子横向距离远一些(别太远了),这样可以更好判别方向。一定不要再走回原来那里哦!否则又会被锁定,这样就完了。
被远卡锁定时建议边左右绕边远离敌人,不过离太远会不方便再绕,而且你的角速度会降低。
对于远卡发动快的敌人,如果他使用无发动卡/无发动卡垫远卡锁定你,你成功绕柱了,仍会被打中1—2下(一般来说是一下)。
如果他裸开有发动的远卡,成功绕柱可以躲避全部远卡伤害。
绕柱可能无法使你躲开全部不利的效果(如毒,默,止,一般都会被蹭一下),但可以让你不被毒默的最后一段击倒,减少你的破绽。
视频中的阿库娅裸开远止,就可以全部躲避。而她的小琪和能量远夺无法全部躲开,挨了一两下。
而对于远卡速度慢的敌人(如:乃保,亚当),不管对面开了什么远卡,只要你成功绕柱,就可以躲避全部远卡伤害。(远卡速度普通偏快的角色,如08垫卡远卡也可以完全躲避)
远止只要中一段就会晕,所以对面垫卡远止的话绕柱不怎么管用,尽可能向后走或者开盾吧。如果发现不可能走出远卡范围而且无保命卡,可以站在柱子后面,虽然会被止,但ta还需要走一小段路程才能进行攻击,可能会给你提供一些生存时间。
对面使用远引,如果无法确保能走出远引范围的话,让自己站在柱子后面即可,这样就可以让自己被柱子挡住,不被拉到攻击者身边。
tip:远引范围要比一般远卡范围远
注意:
0.如果你被远卡锁定,而且附近没有任何可以绕的障碍物的话,就直接开盾挡或者站在原地吃卡。不要乱跑!不要乱跑!!不要乱跑!!!
你的队友可能还在你的附近,如果做无意义的挣扎的话,不仅自己远卡照样吃,你队友也可能会受牵连!如果乱跑,有可能造成更严重的损失(一个远收两头,或者逼出重要的卡,这样对己方都是不利的)。
无论何时,队伍都不要站的过于靠近,要不然容易被远卡串糖葫芦或者周卡一锅端。(常见于鸟居)
1.如果隔着障碍物放卡,不会锁定目标。此时看不到锁定的绿箭头,小心敌人隔着障碍物远卡偷鸡(常见于海岛,鸟居
2.除了远,近,连有锁定,非全体的弱化卡(如:妈弱、魔法阵),反卡(包括绿反和背刺反),止人也有绿色箭头指向目标。
在对面有老爷子时,可以多多注意有没有箭头指向自己,如果有一条来自比较远方向的箭头,那多半是老爷子的背刺反,可以靠这个来尽量躲避。
键止和任意门这种键卡是向指定据点放出效果,其他人看不到锁定箭头。
小知识:当你占领据点,而对面可能键止你时,可以一倍速缩点,这样可以更快松手脱离占点,不被键止到。一般人蓄力缩点是必吃键止的。
周卡,全除,全体弱化卡不是对特定目标使用的,所以没有锁定箭头。
对方使用背刺时,你是看不到绿色箭头的。因为背刺并不是背刺【指定目标】,而是背刺【离使用者最近的敌人】。
P5联动卡:面刺使用时会有锁定箭头指向对方。
通过滑步放的卡没有绿色箭头(如:反身近卡)。
3.技能卡会穿透障碍物,并且技能会跨越上下半格的地形。如:公园,海岛等各图的台子。在台子上面开卡能打到下面的人,在下面开卡也能打到上面的人。但是长城这种高低差太大的肯定是跨越不了的。
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平A锁定:
在攻击敌人时,我们的平a也是锁定式的,会有一条黄色箭头指向攻击目标,双方都能看到。
但是平a和技能卡锁定不太一样,平a比较灵活,丢失锁定后可以重新平a,不像技能卡。所以,我们需要靠据点柱子左右横跳来规避尽可能多的攻击。
在你经过柱子时,平a锁定丢失(如果前摇长,就会a不出来),此时你再走出来/对面走到其他位置,会开始新的平a。所以绕柱够好的话就可以让对面出现鬼畜的效果
缠、13(枪)攻速都不高,可以规避绝大多数;索恩这种攻速快的就看双方技术了_(:з」∠)_
注:该操作解锁视角更好做到,因为你可以边走动边把视角转到敌方那里
TapTap
感谢@村里最好的大头菜提供的素材
在平a绕柱时,离据点柱子近一些可以让你的角速度更大更好转,不过也要小心对面的近卡——近卡可以隔着据点柱子打到后面的人。
只要通过柱子截断这个黄色箭头即可让对面a不出来。也就是说,让据点处于你自己和敌方所连直线之间即可(说着容易做着难
视频中对方如果不怎么动的话,像这样操作就可以绕。不过在实战中,很少会有人原地不动,还是多练吧_(:з」∠)_
小知识:如果据点不是你家的,据点一格范围内不能松手或者蓄力(走蓄也不行),否则会被点吸(此时你脚下有一个小箭头指向据点)
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