乙级联赛开局选手选择推荐

精华修改于2020/11/141.4 万浏览攻略
一、初始选手的随机模板。有三种,分别为:
①.两个2.6星左右的即战力,可以突破一次,最高到3.3星,搭配两个2星选手,可以突破一次,到2.7星,附带一个杂鱼。
这个模板的好处是,开局就能进行职业顶级水平的技巧研发,刷出两位有着职业顶级水平的大腿,一破以后训练拉满,配合三个2星的工具人,打穿乙级联赛不成问题,2月的地区级杯赛在没有传奇战队的情况下也有机会打穿。
缺点也很明显,上限太低,王者级的技巧研发需要3.4星,初始阵容没有一个达得到,想要打穿甲级联赛麻烦的很,如果分析师没招到优质选手,很容易出现无人可用的情况。
选择这套模板开局roll中野,这游戏中野是最容易c起来的位置,前期打野抓蹦对面,打团中野输出,然后中野分带或者报团中推,都能轻松获胜,两个大腿能让你有一整个乙级联赛的时间来培养你的下一代。
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②.三个2星战力,初始潜力2.6星左右,可以突破一到两次,最高到3.7星,加上两个杂鱼。
这个模板的优势在于一般三个2星选手会有一个能够进行二次突破,条件优秀的话能够作为建队基石来养的。2星选手开局训练两轮也能够进行职业顶级的技巧研发,花上大约一个月左右的时间培养就能形成战力,然后着手招新。
缺点要说也是有,如果roll出来的选手不够优秀,还是得换,还得浪费一到两个月培养,前两个月的地区级杯赛不用考虑,而且就个人体验,这个模板的关键选手,质量较模板一的两位大腿而言,普遍偏差。
这套模板就建议上中野或中野AD开局。选上路比较稳,不容易翻车,抢位抗压单带就是了,死多了也不太影响;选下路就是赌奇迹团,我甚至试过一王者四顶级打赢五传奇,但打同水平的局也可能因为低能AI在开局送头而导致团战崩盘。
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③.一个2星角色,初始潜力2.6左右,固定突破两次,最高到4.3星,搭配四个杂鱼。
这个模板是我个人最常用的,优势很明显,就是建队基石极品2星角色,刷一个优质选手直接用到通关。二次突破条件如果是比赛或者选手数据,就能享受开局三个月的王者选手带着一群杂鱼肆虐低级联赛杯赛,如果能招募几个好一点的队友打通三个地区级杯赛,把核心的潜力加到4.6,甚至能够在打到甲级联赛的同时培养出传奇选手。
缺点也很明显,开局就一个能用的,要是选手不够好,那还不如前两个模板,直接重开吧,而且单选手,前两个月的地区级杯赛就不用想了,只能打打城市级的杯赛过日子。
这模板建议roll中单,和前两个模板要的即战力不一样,这个单核模板吃培养,要求打同水平或碾压局,前中后期都能C起来,所以推荐团战训练,技巧以远程为主,练一两个近战打针对对面打野,这样中期面对敌方打野gank有机会反杀,后期打团也能够有足够的表现。
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二、核心选手的分析与选取
一个优质角色需要关注几个点?大多数人觉得只要未来潜力里突破次数多就是好的,其实不止,以下依旧是分点来说。
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①.未来潜力
这个属性决定了你的选手在前期能拥有的战力上限,以及多快能兑现这份潜力。
乙级联赛共有四类角选手模板,分别为:
平衡型分析师招募的一破选手,潜力上限为3.3星,职业顶级水准,乙级联赛核心,甲级联赛蓝领,一次地区级杯赛潜力加成可提升至王者级。
潜力型分析师招募的二破选手,潜力上限为3.7星,王者级水准,乙级联赛绝对战力,甲级联赛核心,八次地区级杯赛潜力加成可提升至传奇级。
潜力型分析师招募的三破选手,潜力上限为4星,王者级水准,乙级联赛绝对战力,甲级联赛C位,超级联赛蓝领,六次地区级杯赛潜力加成可提升至传奇级。
模板三自带的二破选手,潜力上限为4.3星,王者级水准,乙级联赛绝对战力,甲级联赛C位,超级联赛蓝领,三次地区级杯赛潜力加成可提升至传奇级。
除了直观的上限以外,未来潜力里的突破条件决定了这名选手多快能兑现这份潜力,突破条件难度为比赛<选手数据<杯赛<联赛,比赛为胜场次数要求,选手数据为击杀数要求,杯赛为对应等级的杯赛名次,联赛为对应等级的联赛名次。
令人吐槽的是,同样是较困难级别的突破条件,比赛仅仅需要5次胜场,联赛却需要超级联赛前四名,同样是三破选手进行最后一次突破,前者在乙级联赛就有机会拿出王者级战力,后者直到打穿甲级联赛也只能是职业顶级的战力,只能说未来可期。
②.耐力
训练要4点,集训要7点,一场城市级杯赛要3点,一场16进的地区、洲际级杯赛,小组赛3点,Bo3要2~3点,特殊事件还会扣除2-5的耐力,而低耐力会影响角色状态。
因此,15+的耐力选取是最佳的,可以保证选手在拥有体力消耗特性的情况下,依旧保持全面且不间断的训练,良好的比赛状态。
③.特性
本篇不对特性进行整理,只列出个人推荐的几个特性及理由。
因为是开局核心选手的选取,因此推荐特性共有三个:
泡面王子。拥有消耗耐力获得兴奋状态和消耗耐力增加粉丝的事件,后者可选择。与白学家、夜店常客这种不可控且纯负面的特性相比,具有正面效果的泡面王子是值得选择的,用富裕的耐力换取比赛状态保证打强敌时的表现,整体而言是优大于劣的。
练习达人与勤奋练习。这两个特性的选择原因就一样了,消耗体力获得更好的训练效果,能够更快的达到潜力上限,而且触发频率可观。
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④.英雄池
这也是一个重要的属性,目前招募来的选手英雄池,个人观察最低为60,最高为100。个人认为这个属性不比未来潜力的重要性低。
职业顶级及以下,因为可以通过练习位置,来达到一个技巧保证多个角色的战力,因此英雄池无关紧要,但是到了王者级,英雄池就开始限制选手的角色上限。
到了王者级,就需要删除位置技巧,练习单个角色,每一个角色技巧占8点英雄池,此时一个位置拥有十名左右的英雄,选手基本可以将自己位置的角色技巧学满。
而传奇级,每一个角色技巧占12点英雄池,此时英雄池就开始吃紧了,上单、打野等角色还好,靠后选择的AD、辅助,如果是英雄勺,只有60多不到72,只能练五名英雄,那可能会出现传奇联赛,双方六个扳位+上中野六名英雄选完以后,堂堂传奇级选手只能拿路人上场,比赛过程会更打假赛一样全场送头没有输出。
因此,至少72+点的英雄碗是优质选手必要的,如果能有96点的英雄海,八名传奇级英雄的深度,甚至可以让你考虑,技巧上的压制外,对位英雄的克制选择。
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