这次更新有几个问题想问问贵公司的策划人员
1.我不管你们这每次大版本更新就要全部重下资源进行覆盖的行为是从什么鬼时候开始的,这是严重的技术性问题,是没有意识到这个问题严重性并积极的寻求方法解决的表现!热更新技术在游戏业界早已不是什么技术性难题,你们自己搞不出来这东西,难道不会找第三方的技术服务公司么?这才两个地区就手游6g,pc12g,主机那边的情况我没有上手,不清楚,这算上龙脊雪山还有6个地图没开,到时候每次大版本更新就要重下全部的资源,谁去耗这个时间和流量??
2.我目前只发现的冰树 火树坑的天窗给堵死了,你们这是干什么?这地图改动有什么意义?就为了让我们多跑段路?强行拖慢游戏流程,延长游戏时间?其他的我还没来的及跑,还有发现别的我会补充
3.我目前世界6,更新前,被火烧每次掉8滴血,这下可好,直接掉200-300血,脑子有问腿??这是什么改动?更可气的是我还没看见怪被火烧有什么明显的伤害提升(虽然显示的也是200-300血的掉),所有的火系角色现在全成了烫手山芋,根本不能用来跑图,随随便便就被烧个通透,15000的血跟没有一样,我是没悟透这操作。
芭芭拉彻底成了内鬼,好家伙,套上水环雷系角色全都废了,因为用属性技能会起感电反应,疯狂自残,那血掉的奶都奶不及,还狂打出硬直。雷系角色开了属性技能后水都进不了,因为会起感电反应,狂掉血。对了,还是百分比掉血
4.纪行里的龙 狼任务,这俩玩意一周只能打一次,然后新的纪行任务里还不算这之前打的,你们这出于什么考量我也悟不透
5.在没有足够的树脂开启宝箱花的时候,更新前右边是脆弱树脂,左边是原石,更新后右边是原石,左边是脆弱树脂,你们***,无话可说,你们这么个做法,好自为之
6.温蒂的文本改动我就不说了,我反正没有温蒂。。。
7.那些会钻地的怪,没有办法再骗到水里自尽,你这都改的什么东西?你们到底懂不懂游戏的乐趣到底在哪里?说到这里我还有个陈年旧账要翻出来,怪物被打到悬崖下极难摔死,咋?我人能摔死怪摔不死?这些球球人啥的都是练了金钟罩铁布衫?悬崖掉落的判定高度你们都怎么设置的?下落过程中如果没有在怪物锁定范围内触地就会给怪物回档的设计是哪个鬼才想出来的?真就一点也不给玩家“偷懒”速刷的乐趣和空间呗?
我是真的服了,贵公司这游戏自打一开始就没一个操作是让玩家舒服的,你们玩家流失不严重谁严重啊?!