[测评]《明日之后》VS《黎明觉醒》超级大测评!

修改于2020/11/101895 浏览综合
PS:本篇文章不适合没玩过明日之后以及刚入坑明日的萌新玩家阅读
导语:文章开始前务必要知道两件事,两款游戏为什么可以放在一起做对比?为什么要对比?
明日之后的玩法包罗万象小到对对碰玩法大到全营地成员协同作战的夏尔镇玩法,这些众多玩法集于一体的大型3d社交生存游戏可以说在手游界一枝秀独一无二,在游玩过程中我本身也是深陷其中无法自拔(我朋友在我打夏尔抢文件的过程中来家里找我玩,结果我全程都没理会他,直到几个小时后他离开了我都毫无察觉)
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单凭着这份对游戏的沉迷式热爱的心态便开始了对黎明觉醒这款明日之后同款游戏的漫长等待。明日之后同款游戏是什么意思?明日独特的玩法就是玩法过多,如果明日只有一个纯粹的生存玩法那明日跟辐射岛方舟七日杀等众多生存游戏就可以说都是同款游戏。
为什么说黎明觉醒就是同款游戏呢?
非常简单就可以解释,明日的主体玩法:庄园 营地 快乐101 铁手 尸潮 南希 夏尔镇 密斯卡大学 远星城 辐射高效 宠物 抄家 地图boss以及新加入的无缝地图玩法,你没有听错这些全部的主体玩法在黎明觉醒中全部都有一样不差,这也是这两款游戏为什么可以放在一起对比的原因。(明日当然也可以跟方舟甚至我的世界对比,但大家要明白明日之后可不止是一个纯粹的砍树打怪游戏,片面的对比无法决定整个游戏的好与坏更代表不了什么)
本期测评目的非常简单,通过列举介绍相对应的事实让各位明日与黎明玩家自行判断自己更适合玩哪款游戏,这就是为什么要做对比的原因。
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明日之后的玩法造就了两批人,一种是休闲玩家一种是战斗玩家(这里不把主播玩家或者职业向的游戏内容创作者玩家放在其中毕竟这两类玩家占比少并且他们玩的是游戏人气并非游戏品质与本篇文章初衷相违背)
休闲玩家看重游戏的:
画质;娱乐玩法;养肝程度;人物造型
战斗玩家看重游戏的:
排行榜;战斗玩法;氪金程度;战斗体验
接下来的正文内容就将根据这两类玩家的侧重点结合对应的玩法进行对比
前提说明:
1.因为黎明关服大家无法立刻上线体验的缘故所以我会小篇幅详细为大家在必要的地方小篇幅讲解黎明中的单独玩法规则方便大家更直观的对比(黎明内测满级玩家可监督内容准确性我本人也有大量的游戏录屏依据)
2.涉及到录屏对比的画面具体参数为:
明日之后:8g高清安装包+电影画质+高级氛围渲染+超高帧率+抗锯齿+写实滤镜+对比度增强+拉满分辨率以及拉满远景距离选项
黎明觉醒:默认高清画质+超高帧率+抗锯齿+阴影(无其他画质设置)
录屏手机:oppoace2EVA定制款晓龙865 1080高清录屏 通过APP剪映剪辑并压缩导出
——视频素材均为个人手机实录不来源于网络——
3.黎明觉醒公开内测只开放了不到一半的内容,内容都集中在前期剧情新手地图与众多主体玩法上,而娱乐休闲向内容几乎一个都没开(例如沙漠地图的友方基地摩天轮热气球旋转木马过山车宠物商人驯马师烧烤店老板旅店老板以及一堆家具都只有建模没有互动按钮但毫无疑问公测会开放)这点请休闲玩家中的生活玩家悉知。
4.对比内容都是基于各位玩过明日了解明日规则的前提下进行的,会侧重介绍黎明并讲谈与明日的区别来进行对比的,所以本篇文章不适合没玩过明日之后以及刚入坑明日的萌新玩家阅读。
4.黎明相对应的明日玩法名称参考,括号里是黎明觉醒对应的名称:
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┃ 休闲玩家参考对比
一.无缝大地图对比:
画质对比
场景过渡对比
二.休闲玩法对比:
1.庄园玩法:
黎明最大面积为超大的12×9地基(单人地基)
明日最大面积为13×6(双人地基)
①黎明的院子是地基面积的1.5倍(大概)院子有专门的家具例如各类型的树木;五颜六色的花草团;只能铺在院子的地砖以及超级大的狗熊雕像等装饰物用于装饰院子
外观方面最大的差距点在于明日运营多年已陆续更新众多非常好看的氪金家具以及建筑类型其他方面例如基础建筑类型基本一致一模一样 。
②黎明的庄园分主庄园与副庄园,主庄园在营地副庄园可搬至到每张地图中的指定风景区域,如果你的建筑分非常高那其他玩家路过这里时展示的是你的庄园。
Ps:养殖与农田黎明还未做好个人没有玩过暂时不谈影响也不大(已知种植场外观随庄园等级提升而改变)
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(黎明觉醒建立在沙漠地图的副庄园↑)
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(明日之后营地单人庄园↑)
2.副本玩法:
密斯卡 辐射高校 铁手 尸潮这些pve副本玩法规则上基本一致,小区别在于黎明的丧尸都是成群“成潮”出现并时不时穿插cg动画第一次体验时有一定震撼度。
黎明觉醒丧尸潮演示:
3.世界boss 玩法:
玩法规则基本一致,小区别在于黎明的世界boss更符合“世界boss”这个形象一个非常巨大的形象。(黎明觉醒世界BOSS)
4.载具玩法:
同样有摩托车四驱车直升机三类型载具
大区别
①黎明的载具是需要玩家自己造出来的等级提高后仅在内测时可造皮卡货车以及越野车两款四驱车
②明日拥有水栖两路载具黎明没有
③黎明可第一人称驾驶载具(个人未亲自体验但有官宣视频演示)
5.黎明觉醒生命体征玩法
简单介绍就是玩家需要吃饭尿尿睡觉而且是不受自己控制的,需要的时候必须要这样做否则会影响办事效率受到阻碍。
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(黎明觉醒生活机制介绍图)
黎明觉醒部分生活机制及人物模型演示↓
三.养肝程度对比:
两款游戏都有超多的内容可做,这里只对比最低要求也就是加经验必做的的任务流程
明日:执勤宝箱 黎明:活跃宝箱两款游戏必做任务流程规则一致
主要区别:黎明觉醒没有装备坚固值且耐久条经久耐用不成为需要经常担心的负担
四.人物造型对比
三方面对比:捏脸/界面/实际
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(黎明觉醒男捏脸)
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(明日之后女捏脸)
大的方面区别:
黎明比明日多一个体型与皮肤粗糙程度自定义选项
小的方面区别:
黎明采用了美工指定的色盘色调定色
而明日非常自由采用了自由拉饱和度亮度等纯色颜色给人物定色
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总结:黎明觉醒捏脸比明日之后更加专业,但黎明觉醒大多玩家的捏脸都是整容脸而明日则非常“现实”
如下(收集于网络):
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绿箭我也是看的津津乐道直呼过瘾(´◑д◐`)
五.丧尸外观对比
各有各的特色这里简单放个地图刷新的中级丧尸感受一下黎明的丧尸互动
战斗玩家参考对比
一.排行榜对比
排行榜就不用多介绍了都是砸钱排行榜,这点我表示很无奈与叹息
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二.战斗玩法对比
1.真人pvp玩法:
两款游戏打真人方面的玩法基本一致但是规则还是明显不同的
明日之后的 抄家 夏尔镇 南希市 远星城四大战斗玩家的最爱玩法规则就不用我多介绍了,相信看到文章这里的人都很认真在听我讲述介绍黎明觉醒接下来我开始为大家讲解黎明的真人pvp玩法的规则:
①南希市夏尔镇与抄家玩法规则
讲解之前需要了解一下群体平衡性如何运作
首先要进行一场营地争霸赛
争霸赛通过全营地综合战斗力来分配营地演习阵容
最高的战斗力的营地分到战神组比赛
最低营地分到青铜组比赛
通过比赛来分配辐射岛敌对营地,获胜的四组一个岛失败的四组一个岛
再根据辐射岛分配的营地分配可抄家抄到的三个营地
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夏尔镇物资车争夺战现场截图
黎明觉醒的抄家叫潜入敌营
以任务的方式进行,破解大门偷到布防图即任务成果可回到NPC领取任务奖励(限时20分钟打柜子不掉物资,被抄家者的修复损失由营地承担)
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(拆迁式抄家场面截图)
②远星城玩法规则
在黎明叫封锁区,玩法一致(开红名)区别在于黎明的地图没有采集资源纯粹的攻击其他玩家以及击杀npc据点拿宝箱。
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三.氪金内容对比
氪金是大家都比较关注的点我在这里跟大家摆正态度谈一下我对氪金看法,我们都不可否认手游氪金已成常态即使是氪金不影响平衡的吃鸡手游氪金玩家的氪金程度仍达到一次活动八千人民币小活动一千到两千的消费额(我自己就是6满级特效枪平均一把满级的成本三千左右相当于一台金玛莎的价格)这就告诉我们一个道理,只要是联网社交游戏不管氪金内容影响平衡还是不影响平衡游戏策划赚的只是一个玩家之间的攀比心理,说什么氪金影响平衡毁游戏的情况都是物极必反的结果,跟出不影响平衡的皮肤出多了照样毁游戏是一个道理,因此,明日之后与黎明觉醒都有着过万氪金量的极限氪金值,战斗玩家想去挑战排行榜都需要一笔不小的资金投入。
那明日氪金与黎明氪金有什么区别呢?(仅对比提升战力的打真人的氪金体验)
——明日之后战斗氪金——
项目:装备(抽奖)配件(交易/直售)专研(抽奖)
优点:轻松单挑 多种武器类型使用 配件差距是他人通过氪金也难以追上的硬核差距
缺点:氪金点太多并大多以抽奖为主非常容易造成高额消费的同时看到欧皇的嫉妒心理
——黎明觉醒战斗氪金——
项目:配件(直售)装备栏(直售)芯片(抽奖/交易)
优点:轻松单挑 无需做任何挑战直接上单人排行榜
缺点:氪金玩家之间即使是差距很大的两位氪金玩家也一样非常容易被频繁的互相超越,容易激发玩家持续氪金不停手的心态
总结:不管氪金形式如何不同,总的来讲两款游戏对待提高属性的氪金方面基本一致,想打得过同级玩家唯一的路子就是不停的花钱氪金。(虽然黎明觉醒平民也可以造典藏武器不花钱也能拥有典藏榴弹炮加特林等各类型武器,这虽然良心但追求本质只是转移了氪金差距点该打不过照样打不过)
四.战斗对比
明日之后战术按钮:开镜 翻滚 跳跃 无人机 投掷 放置
黎明觉醒战术按钮:开镜 滑铲 翻滚 跳跃 弯腰 左右探头 无人机 投掷 放置 一击必杀
明日战斗手感相信大家都知道黎明觉醒战斗手感可以参考同一个工作室另一个游戏和平精英的战斗体验,当然后座力肯定远不如和平的大。
二者区别:
①黎明不开镜射击甚至20%的命中率都没有而明日不开镜射击可以轻松击中目标
②黎明与明日的开镜射击差距不大,但可以明显感觉到明日开镜设计基本上无后座,黎明后座较大但完全可以压住(除了突进步枪装高倍大,比较难压)
③明日打架多为跳跳式射击 而黎明打架就比较繁琐了(黎明的无人机投掷物以及放置物都是以技能cd的形式使用的,释放后有使用时间限制需要玩家结合情况使用,作用非常大)
③黎明的人物战术动作近战动作相比明日显得非常丰富多样,一击必杀按钮也就是“背刺”在不同的近战武器有不同的击杀动作非常炫酷
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文章比较长暂时到此为止,对黎明觉醒感兴趣的小伙伴可以点一个关注今后我会分享更多我在黎明觉醒中录下来的日常,例如:与营地成员在沙漠赛道上飙车;在河边发现青蛙然后看看它要去哪;追着一只土拨鼠玩突然被路过的车压死;偶然发现核废料温泉在下去后没有死掉;与小队成员列三角车队保护运输车前进等待好多有趣的记事录像哦!
我是VG绿箭一位明日之后狂热痴迷玩家,正是因为对明日的这份热爱致使我满怀热情的等黎明这款同类型游戏两年之久并在等待期间不断参加内测有四五次亲身上手体验并自行总结对比,氪金方面更是为两款游戏分别投入过万的资金力求体验全全部的游戏内容,我相信只有这样才能更真情实感的更专业的介绍这两款游戏。
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在一连串的对比后相信大家都看到了这是两款各有特点但自身都是非常优秀的游戏
明日的画质业界不输谁,黎明的画质真实而独特
期待各位在我的详细介绍对比下找到自己最适合玩的游戏~[嗒啦啦2_期待]
用亲身的经历做介绍拿探索钻研的态度玩游戏站在T1顶级体验度上圈点游戏内容,玩游戏哪家强全网搜索找绿箭!
——VainGlory绿箭
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