新手指南:从入门到卸载
修改于2020/11/121643 浏览投稿活动
想到哪写到哪,希望能让新人少走弯路,如果有新人的话。
1.初入游戏不用在选择身份上过于纠结,这游戏每次重生都可以重选身份,而前几次重生快得很。
2.身份选择尽量不要和新手提示做对,前期起飞最快的养猪流,在某种程度上几乎绑定了召唤流的转职,而转职是有属性要求的,如果选了一些 秘属性 极低的身份,可能会对进程有些许影响。
3.当然,最终决定权在你,不管佛系挂机还是新区追大部队,都几乎不影响你的游戏体验,因为这游戏本质上是一个内置聊天工具的单机。
4.新手教程任务过到一定程度会有一个任务,奖励是几件词缀紫装选一件,建议选择针淋弹雨,一转选驯兽,出战刺猪。基本上可以无压力让你横扫到30级。
5.第二次紫装多选一建议雨夜的哀嚎,这是加强天狼的,天狼同样是一转驯兽的技能。
6.初期的职业不需要纠结选啥,因为可以随时免费改换,砸进去的技能书也可以无损退还,三转四转职业开始需要先解锁,那时候再纠结不迟。
7.当你打到25级左右的任务,会解锁无限兵装,这个系统类似一般游戏的转职,一般选好一个兵装就不会随意更换了,因为不管前期后期,代价都特别巨大。兵装需要五星才能发挥所有特效,而升星需要巨量碎片。是的,巨量。
8.兵装有r,sr,ur的区别,这会对你的属性有一点细微的影响,最直观的就是图标的样式,r的白色,sr是彩色,ur是动态光效的彩色,鉴于这游戏捉襟见肘的钻石获取量以及钻石日常消耗量,不氪金的话以后基本没有什么机会抽兵装了,所以还是建议想好好玩下去的萌新刷个想玩的ur号。
9.对于兵装的选择,百度上的攻略质量参差不齐,不少是从台服搬过来的,而台服难度比国服低很多,信了可能会被锤得满头是包。
10.现在由于系统送的一次免费转换兵装的要求从80下调到了60,所以前期选什么其实影响不会太大了,因为60很快就能熬到,而80太遥远了,以前很多萌新不幸选了垃圾兵装导致70级左右就弃坑了。加上每月兵装的转换机会,还是比较舒服的。
11.这游戏在有套装之前,其实只有三种流派,技能,普攻,召唤。所有的流派都是这三个的变种,其实理解之后完全是可以自行根据自身的词缀装备储备来决定过渡bd的。
12.这游戏绝大多数的技能的伤害,都取决于你的主手基础攻击力。包括毒,燃烧,流血的基础伤害也一样取决于此。堆主手基础攻击力的方式主要有,属性威,主手武器的装等锻造词条词缀,其他装备上的 攻击力➕XXX 这种词条。所以有时候双持兵装,副手并不需要高锻造,副手的攻击力提升仅为平a。双手兵装则没有主副手的区别。
13.威虽然也能增加普攻伤害,但同样数量的敏往往加得更多。普攻流的bd,主被技能往往选择加成普攻的,加成攻速的。当你选择双持普攻流的时候,副手的攻击力也变得重要起来。这导致锻造的投入相对来说会比较大,在提升的时候也需要找两把跟得上等级同时词缀也合适的武器,这难度相对来说也比较大,新手慎选。
14.召唤顾名思义,主打召唤物。秘能增加你的召唤属性,装备有时也会直接加 召唤。而召唤属性会同比转换为攻血甲三个数值。同时每种召唤生物都有自己独特的继承系数。你的攻血甲和你的召唤属性提供的攻血甲分别做对比,取最高值 乘以该召唤物继承系数,所得便是召唤物的属性。所以当你的人物的属性,或者你的召唤属性越高,你的宠物就会越强。一般只堆秘和召唤来提升bd强度,毕竟同时堆攻击护甲血量几乎不可能。大多数前排宠物都会扣除你本体的血量上线作为代价,后排宠物则不会。刺猪虽然是前排宠物,但只有百分之41的血量继承系数,所以他其实并不是一个肉盾,是个脆皮输出。在三转时一般就可以替换了。
15.由于各兵装的基础特性,导致兵装几乎都捆绑了某种方向的玩法,虽然可以另辟蹊径,但效果往往会比较让人失望,越有强度的bd肯定越多的人会去玩,越少人玩的bd越弱,这是恒古不变的真理。也有些兵装机制比较特殊,比如巨灵石盾,在堆护甲的同时就可以有不俗的伤害,且两星即可发力,四星就起飞,曾是无数玩家的开荒首选。马格丽特、诸神黄昏等兵装则另辟蹊径,通过 击退、控制等手段保持和怪的距离,来达到无伤打近战怪的效果,不需要堆生存的收益和代价并存,遇到远程怪突进怪,几乎没有招架之力,需要花大量时间赌图。泰坦巨斧,维京战斧则是血量越多,伤害越高。还有传统召唤兵装鞭子,十字架,骨龙牙等等。兵装五花八门,请做好搭配,否则就是事倍功半。
16.新手请不要选择副手兵装。选了的请重开。
17.不朽的词缀设计并不复杂,大部分词缀从字面上就可以理解。根据兵装,技能和属性的选择来搭配词缀,就初步形成了一套bd。但词缀的解锁需要世界探索的进度来解锁,一个词缀如果没解锁,你是永远也刷不出这个词缀的装备的。由于游戏数值经过畸形的调整,词缀的平衡性几乎是名存实亡,从初期到后期更换套装前,有几个词缀是几乎适用任何bd,任何场合的,龙牙,王国的恩典,四元素的低吟,金翅鸟等,根据兵装的不同,有些兵装会有那么一两个独特的核心词缀,但是其他空位依旧是用上述这几个词缀去填补,大同小异。
18.全元素伤害 包括 物理伤害,同理 全抗性也包括物理抗性。
19.大部分单独增强某个技能的词缀都不太行,并不如直接堆伤害增幅和攻击力的词缀。
20.如果多个增强某个技能的词缀堆叠起来,加上兵装良好的相性,有时也能有不错的效果,例如边界盲区黑暗屏障影兽,边界盲区独木木人,镜面反射以血换命的反击泰坦巨斧等
21.纯防御向的词缀目前为止全是垃圾,因为少一条增伤词缀往往要意味着要多挨几下。何况通天塔没有加时赛。
22.遗迹玩法出来后,更新了几个不错的词缀,其中不乏强力得过分的,据说马上要挨刀了,新手前中期资源有限的话建议观望,不要all in。
23.你获得经验的速度主要有三个因素影响,一是世界探索,探索推得越多,经验越多。一个是通天塔,推塔越高,经验加成越多。还有一个是幻化,随着幻化等级提高可以每30秒获得一次经验变成29s、28s……以此类推,零氪想解锁幻化需要解锁成就,需要花不少时间去积累。不充钱最多可以达到6级幻化,24秒获得一次经验。
24.一般情况下,世界探索进度要比人物等级高10级左右,越12是巨佬,越8是及格,越不了8的话就需要审视一下自己的bd是不是出什么问题了,找出问题去修复,然后得到切实提升,这是这个游戏大部分的正反馈来源。
25.推不动世界探索或者塔,无外乎两种情况,打不动或者扛不住,这两者有时候是互通的,有时候强化伤害既是提升肉度,反之亦然。
例如以生命绽放和阴燃之息作为主要防御技能的bd里,提升攻击力也可让回血量和护盾量一起提升。阴燃甚至吃伤害增幅加成,这让阴燃成为后期最强大的防御技能,因为中后期随便一个bd都动辄上千的伤害增幅。
再比如血量即伤害的大小斧头,护甲即伤害的石盾包括后期的绝地反击套装。
楼主本人的大剑小号在堆普攻伤害遭卡关后更换了伤害增幅的词缀和阴燃之息后输出和肉度反而都提升了。所以有时候不要拘泥于某个兵装特性,这样反而会束缚住自己。
26.补充一下神格的问题,新手在第一次18岁的时候就会自动重生,重生即可获得神格。如果没能重生说明有神格未解锁,点角色_神格处看看缺的是什么条件,大多数新手是卡在没做酒馆探险,毕竟这个按钮实在太不引人注意了。往后每次重生都会获得一个新的神格,或者将已拥有的神格升一级。
27.绝大多数bd,神格的首选都是时间和月光,如果实在是犹豫,选这两个总不会错的太离谱。需要注意的是大小斧头的首选是意志,意志甚至对镰刀的优先级也很高,取决于你是否献祭流镰刀。最终的毕业神格请查找自身bd的攻略。后期可用的通用神格则是日耀,当然还是建议先把核心神格升满。
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