不死种族各个英雄评测(个人看法)

修改于2020/11/102227 浏览英雄与皮肤评测
前提,国家队我就不评测了(指魔术师,蜘蛛,厄运,堕天使,亡灵这5个,攻略太多而且完全可以适用于当前版本),而且属于仅针对不死玩家的纯个人看法,可以补充,轻喷!!!
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冰龙,我个人非常看重的一张卡,赌脸控和稳定控加上刺客属性经常配合真祖打偷家流派,虽然不是国家队成员,但也是通关以及活动必不可少的卡,氪金皮我不想说啥,大家各自心里有数。
培养价值:s
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皇后登场前的国家队成员,目前基本被皇后替代。但独特的勾人机制仍然具有自己的就业市场(pvp),并且切车形态对角落的敌人(就是你,死灵法师(づ ●─● )づ)有很好的突破能力,排斥机关的那一章我基本都是用他而不用皇后的,所以依旧要练起来。
培养价值:s
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女姬强度是很ok的,但目前主流玩法很少用到这样叠叠乐的卡(类似魔物狂潮这种),优点是不耗行动力,养起来是个大哥,缺点就是攻击特效少(和真祖比不得啊!),适合暂时没有出现过的无尽模式类型关卡,很有潜力的病娇小姐姐哦!
培养价值:a
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一直以来冠以不死核心的名号是有原因的,尸体制造机对不死来说简直不要太爽,本身aoe毒伤很高,配合掘墓的炸尸体,aoe伤害很可观。副本经常和死灵法师出现你就知道为啥绞肉机如此猖狂了(●—●)
培养价值:a
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说完绞肉机就说他吧,个人目前不太看好这货(丑只是一方面),唯一作用就是配合绞肉机的炸尸体,技能不伦不类,又是输出又是肉,造尸体也比不过绞肉,而且只能是车形态,偷家输出不够看,个人觉得很拉夸了。
培养价值:b
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小黑人气很高,但实力确实不够。经常有人觉得小黑输出很高,为啥不养呢?技能非常契合平a流的卡,自带追加,无视防御,暴击爆伤,夜间增伤,但各个属性都比不上有bug裁决的魔术师,或许偶尔可以当当副输出来用,培养起来也是可以,但确实没必要
培养价值:b
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这家伙我一直想吐槽,因为他是我认为不死种族里唯一一个毫无价值的卡Ծ‸Ծ,技能全是普遍不想要的反击词条,鸡肋的3次普攻带无视防御(人家蜘蛛a一下能减到负值,你3下才仅仅是无视防御???),残血增伤不错,但近战反伤是一个不自带吸血的刺客该有的技能么(还不如给掘墓Ծ‸Ծ),这卡不重做,绝对没有未来[嗒啦啦2_哈哈]
培养价值:?
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副本里恶心的一批的怪,玩家前期推图十分实用,伤害可观,叠诅咒的同时还有减伤,实用性大过国家队的很多卡,但中期基本就可以放弃了(国家队太扎实了)。据说还被削弱了一番(听别人说直接下水道),由于后期基本不用了,也不知道削弱后对前期推图有啥影响,所以不好评价,后续应该还有开发价值,坐等大佬的钻研吧!
培养价值:b
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应楼下的要求,说说这个雌雄莫辨的幽灵之刃。同样在副本里被她恶心过,类似厄运的诅咒,不同的是她的技能是三回合不能攻击的稳定控(可惜br不能全屏释放(●—●)),功能性十分强,虽然不入国家队,但我觉得在一些不必要厄运的关卡,可以用她代替,效果会比无脑国家队爽多了。当然,自带灵魂攻击和暴击词条的她也可以走输出流,骑士的机动性是国家队缺少的,想杀无脑miss的风精灵时非常实用(虽然偷家和恶魔纹章也可,但多点玩法总是好的),总之,不死各类辅助非常全面,幽灵之刃也是可以练练的(๑• . •๑)
培养价值:a
今天就更这,睡了睡了[嗒啦啦2_嗯嗯],希望有不对的大家补充,本来就是一个偏休闲的攻略贴,一起帮帮萌新们吧!其他卡后期持续更新哦
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