首测bug情况说明&解决方案

2020/11/09115 浏览综合
亲爱的旅团长:
感谢各位旅团长大人参与到本次《奇缘之旅》(后称:《奇缘》)的技术性测试中,截止今天,为期7日的删档测试日程已经过半,在前三日的测试中,我们收到了各位旅团长提交的大量BUG与建议,在测试之后的封闭开发阶段,我们将会根据接受到的建议优化《奇缘》,力争在之后的测试中,为旅团长提供更加优秀的游戏体验。
在前三日的测试中,有一些较为严重的问题,具体如下:
1、【七日目标】奖励领取进度异常:
问题说明:该问题会导致部分玩家的任务积分没有正常重置,在今日完成所有任务之后能够获取7日的任务奖励。
解决方案:我们会在今天稍晚时候针对未领取到7日橙色英雄宝箱的玩家进行邮件补偿,针对未领取4日装备宝箱的玩家进行邮件补偿,确保所有玩家今日都能获取一套装备宝箱以及一个橙色英雄宝箱。由于处理的数据量较大,最终完成处理时间较长,还请各位旅团长给我们一点时间。
2、【魔方试炼】重置/刷新:
问题说明:【魔方试炼】通关1次之后就没有后续了,并且没有刷新/刷新之后无法点击;
解决方案:【魔方试炼】玩法本身是一个一次性的解密玩法,在完整的版本内容中将会不断增加新的关卡,但是已经通关的老关卡是不会刷新的,目前存在部分玩家异常刷新了(但是无法操作)的bug,针对该bug需要停服维护,本次测试就暂且不进行修复了,但会发放一次全服补偿。
3、【英雄重置】消耗全部返还,专武不掉级:
问题说明:该问题导致英雄重置后,专武不会掉级,但所有的金币和材料都会返还。
解决方案:该问题会在稍后的更新中进行修复,同时给到全服补偿。
4、【主线难度】难度不合理:
问题说明:首日游戏过于重度,之后几天游戏无内容可玩;
解决方案:测试结束之后,我们将会针对所有关卡统一调整难度,调整主题回归到休闲放置的内容上,减少前期变阵、换人等频繁操作。将一些内容分配到之后的游戏进程中。防止首日游玩体验非常重度。
以上,是一些较为严重的问题,同时也有诸多小bug、小问题,这些我们都会一一总结归档,并在之后的封闭开发中逐个解决。
最后,感谢各位旅团长参与本次技术测试,为我们提供了许多宝贵的建议。
同时,也期望大家可以帮助我们将《奇缘》构建的更好,我们需要各位旅团长的支援。
谢谢!