2020/11/09329 浏览综合
活动减负的另一个可能性
1.商店不再出售体力,商品价格下调,尤其是基础材料
2.活动奖励(经验,货币等)大幅度增加
3.在完全自回体的情况下,保证改动前后活动周期内的理论平均收益不变
4.在这个情况下,玩家不会困于拿到奖励需要投入的大量精力,时间和体力,也能拿到足够奖励。尤其是对于新入坑的玩家,尽可能拿到更多的低级材料和基建素材
5.对于想要挑战性的玩家,可以对应开放不同难度的挑战本。
挑战本根据难度不同一天可以打1-3次,用活动币购买凭证后可以挑战,并且有着更丰富的奖励。
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