盾跑攻略 个人一年游戏心得
首先简单的介绍下自己吧 十个赛季的银头 四边形总决赛亚军队长药药 在队伍里面担任盾跑的位置
首先说一下为什么要盾跑一起说 因为大部分盾跑在康康里的定位都是属于一个辅助支援的角色(包括你们口中所说的杀人跑杀人盾)所以各位盾跑玩家必须首先清楚自己的角色定位 其次要说的就是配合 这个游戏三个人默契的配合比个人实力重要得多(配合>个人实力)说到配合的话 那就是一个意识问题了 下面我把盾和跑的分开说一下
盾职:基本分为门盾(以贞德为代表)和走地盾(毒叔为代表)的两种 门盾的优势就是可以首先占住一点 然后等队友支援苟点从而获得游戏胜利 走地盾的优势是控制(毒叔)和对队友的支援(老头)比较到位且可以为队友吃下大多数对面的控制和伤害卡 盾职的特点主要是机动性差 但坦度高 可以为队伍分摊很多的伤害 很多时候一张周卡一个大招就足以决定一场游戏的输赢 但不是说自己坦度高就可以肆意的去吃对面的卡 很多时候还是要清楚该退还是该上
跑职:基本分为辅助跑(双止v为代表)和杀人跑(krr为代表)的两种 辅助跑的优势是机动性和控制很足 配合队友可以在前期打出很大的优势 又或是守住自家点等待队友大招翻盘 杀人跑的优势是前期就可以对对面的枪拳有很大的威胁效果 在1v1的时候一旦杀人跑单杀了对面的枪拳或者盾 拿到了一个点 对面再想拿回他们的a或b可能就要付出很大的代价 所以杀人跑是对个人实力要求很高的跑职 跑职的最大特点就是可以利用自身的高机动性去牵制对面的一到两个人又或是骗出对方的关键卡 所以对自身的走位(目押)要求很高 跑职玩家必须清楚自己什么时候该保护队友或是牵制对手.
下面在评论区我会一个英雄一个英雄的进行意识向的攻略 可能会有点慢因为我也是打工人 也可能会有些想法和一些大佬产生冲突 望轻喷