0氪玩家对这次活动的感受
我是开服第三天入坑的,0氪,不买体力,木花和源氏都是三星
目前表面等级39级,实际练度30级,自动难度5每4-5局就会输一次,能稳定自动的只有难度3。
先表明一下我的态度,我们这些开服玩家可以嘲讽新手,说他们不想肝不想氪还想拿全奖励,但新手被活动劝退,损失的不是我们,而是游戏,之所以要照顾新手,不是因为我们这些开服玩家对新手的宽容或者同情,而是因为解神者需要接受新玩家的融入,一个不能持续获得新玩家的游戏是没有前途的。
我不支持调低难度,高氪高肝玩家付出了更多的努力,他们应该得到应有的游戏体验,如果最高难度的推荐战力只有5000,那玩家练角色还有什么意义?游戏体验不是白皇后晃个大腿就能有的,而是要切实让玩家感觉自己的努力是有意义的。
但我认为应该把低难度关卡和高难度关卡的瓶盖转换率设置成一样的2.5,假如一位今天刚入坑的新手只能自动难度1,那他需要消耗5倍的时间,但能得到相同的奖励,对他来说是值得的,但如果他消耗了5倍的时间,得到的活动奖励依然更少,那他和开服玩家的差距会越来越大。
另外,我支持扫荡和降低本次活动的肝度,降低肝度将所有难度的体力消耗和获得瓶盖改为现有的两倍,扫荡方面我的想法是让扫荡比正常通关要慢一点,在线2倍时间,离线4倍时间,但这只是一个想法,可能并不切合实际。
昨天我做了一个小视频,说了一下我第一天打这个活动的个人感受,有兴趣的可以康康留个言什么的,BV1Zi4y157Gf
非常感谢