《零界之痕》公测四职业如何选择?

2020/11/062.9 万浏览综合
《零界之痕》11月19日正式公测!
本次公测将开放四个职业,依然是老朋友熟悉的,哈露,莉莉,史黛拉,伊莉丝。不过针对公测版本项目组也进行了一定的优化和平衡,四大职业会在公测中将表现出全新的面貌,针对公测如何选择职业,选择哪个职业更适合自己,通过下面的内容会让你更清晰的了解如何选择职业。
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哈露.伊丝提亚
因为次元空洞而失去家人,以复仇之心为媒介解开灵魂之力的少女。感情细腻嫉恶如仇但对于心爱的人表现过于害羞,在暗魔入侵中挥舞金灿巨剑,斩杀虚空军团,但时而在复仇之路上感到彷徨。
了解一个职业的故事背景,更容易体会到这个职业从弱到强的蜕变过程,对于游戏体验也有一定提升。
整体职业设计更偏重“防守反击”是哈露的核心特色。
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在防守反击的核心机制,哈露在实战中可以承受更多的伤害,容错率相对较高,同时也有着不错的输出能力,在控制和辅助上较弱。承受伤害并不等于是传统游戏中的坦克设定。
在灵魂时刻(子弹时间)核心机制下,承受伤害只是会略增加容错率。
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莉莉.普露梅茜
压抑狂暴为核心力量,释放灵魂之力的少女。从虚空大军降临云梦大陆后,家庭的变故让她察觉到内心深处的狂暴力量。虽平时外表冰冷高雅,但其实内心却非常脆弱。
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莉莉整体职业设计更偏向“平衡”在攻守两端都有不错的表现,核心机制是高连段下获得印记能量释放灵魂吸血之力,在实战中保命能力极强。同时在技能设计上也有一定辅助能力。可以大范围聚怪,AOE能力较强。
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史黛拉.优妮贝尔
降生后受尽周围的冷漠和指责,被伤害的少女,以心中的悲伤解开灵魂之力施展异能。一向我行我素,令人难以捉摸,但演奏出的旋律却令人异常悲伤。
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史黛拉是一个强力的辅助型职业,在整个核心设定上,围绕音符值来设计。通过弹奏吉他释放攻击能力,并在积累一定音符值后释放恢复型技能,治疗整个团队。在输出和防御方面略逊一些,但在良好的技能循环下,依然能打出不俗的伤害,同时在团队战斗中是不可或缺的力量。
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伊莉丝.悠娜
以对这崩坏而疯狂的世界愤怒为媒介解开灵魂之力,施展红莲火焰焚烧敌人。怒气不加选择的疯狂倾斜在这个世界和自己身上,承受了无尽的嘲讽和悲痛。
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正如伊莉丝的背景一样,在职业设计上,是一个极度疯狂大胆的设定。妙龄少女手持巨炮释放无尽烈焰焚烧敌人。核心战斗机制上通过积累“愤怒”释放强力大招来摧毁敌人。
在攻击和控制端都有良好表现,因放弃理智,在防御端略有不足。但是灵魂时刻的机制下对于操作良好的玩家有着更佳的体验。
如果上面的介绍依然无法让你确定公测究竟选择什么角色,那就截图决定吧!
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