提点建议望官方看下

修改于2020/11/06308 浏览综合
没玩多久,游戏玩法各方面确实还是不错的,这点有一说一。
只是刚开始觉得蛮好玩的,充了三卡还有契约徽章啥的。玩着玩着发现这还是放置游戏吗,要肝这个肝那个,宝库遗迹等等等等,还有每天日常酒馆啥的全做完时间也不短。一般放置都是十几分钟半小时一天了不起了。有的人说了,你可以不肝,慢慢收菜呗。那问题来了,市面上好的放置游戏一大堆。我同样花了钱为啥进度要比别人慢?我有这么多时间还用得着玩放置游戏?放置游戏的初心是啥?希望制作者能把游戏走向拉回来,既然本身介绍的就是放置游戏。不然估计过不了多久就又多一个弃坑的,虽然多我一个不多,少我一个也没啥。
还有一点就是强化装备失败率问题,有多少人因为这个强化失败心态崩了弃坑的,官方应该有点数的。放置收菜,你可以提高强化等级上限,慢慢养成,就算无上限也无所谓,至少我放置一段弄一下能看到提升,很没必要搞这种存几周几个月金币点几下啥都没了的失败率。
至于大家聊的最多的兵装平衡问题,这个我倒觉得没啥,慢慢做慢慢改,任何游戏都是要不断更新才能保持新鲜感。这种技能平衡之类也没可能一步到位,暴雪的魔兽世界也一直在改还没改完呢。只是我觉得可以出一个有偿换兵装,这对大家都有好处。逼着玩家玩不下去或者玩腻了去新区,还不如就收点换兵装手续费,因为不是人人有耐心去新区重新玩一遍或者重新练个号的的。
个人建议,不同意见欢迎讨论,口水勿扰。
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