『更新公告』2020.11.5
【机甲科技系统更新】
为了确保竞技的公平性,降低使用複杂度,机甲科技系统将迎来全新改版,并继续在SMC-Asia伺服器进行局部测试。该系统的主要改动如下:
1. 所有科技均可以透过玩家等级的提升来获得,不再需要花费晶元进行升级;
2. 机甲可改造的槽位数量由18个降到6个,移除战术类的科技,保留3个攻击槽位和3个防护槽位;
3. 由于科技不再需要升级,因此移除了日常活跃度中「银色齿轮」的投放;
4. 对于玩家在旧版系统中的花费,将以如下方式返还:
A. 该系统所花费的阿尔法币,除能量水晶兑换的部分,其馀将100%返还;
B. 上述阿尔法币中透过能量水晶兑换的部分,将100%返还为能量水晶;
C. 已使用或未使用的银色齿轮,将以1:10的比例转换为阿尔法币。
D. 上述资源返还将在维护结束后的当天内返还;
5. 机甲模组系统与科技系统整合为机甲改造系统,可由主介面直接进入
【训练场及模式调整】
1. 训练场调整:
A. 训练场中加入了道具、防具、载具的选择与使用;
B. 训练场中的靶子机甲现在可以被击毁;
C. 最佳化驾驶员的武器选择页面。
2. 团队对抗模式调整:
A. 最佳化团队对抗模式中的武器选择页面;
B. 最佳化团队对抗模式中计分板与结算介面的资讯展示。
3. 机能异变模式调整:
A. 机能异变模式的部分地图中加入弹跳台;
B. 规则修改:开局一分钟后获得一次随机更换机甲的机会。
【平衡性调整】
1. 亚瑟
亚瑟具有较强的控制能力和机动性,在给对手带来较大挑战的同时,也给驾驶员带来了较高强度的操作压力。为了平衡亚瑟的各项能力,我们对其进行了如下调整:
A. 被亚瑟定身控制的目标,在控制结束后的2秒内,将无法被再次叠加麻痺;相应提升单次定身控制的时间;
B. 衝刺期间接跳跃,水平方向上的继承速度降低;
C. 调整衝刺参数,地面单次突进的距离小幅提升;
D. 提升耐久度:2200 -> 2450(加护盾总值3000 -> 3250);
E. 剑能的最大储备量由6发提升至7发,且剑能回复速度小幅提升;
F. 提升剑能对机甲伤害:210 -> 225;
G.小幅降低副武器「旋风衝击」的突进距离,但伤害提升:510 -> 540;
H. 修复攻击模组「愤怒衝击」的伤害加成问题,使其对三次旋风衝击的伤害加成一致;
2. 厄运光束
A. 增加主武器「光子脉衝炮」伤害:对驾驶员32 -> 35,对机甲132 -> 140;
3. 云雀
A. 提高主武器「刺」对机甲伤害:86 -> 89;
B. 降低防护模组「鹰视」提供的透视时间:4秒/6秒/8秒 -> 3秒/4秒/5秒;
4. 审判之眼
A. 降低主武器「穿透能量炮」伤害:对驾驶员75 -> 70,对机甲270 -> 252;
B. 降低核心模组「螺旋飞弹」伤害:每发40 -> 37,对机甲160 -> 148;
5. 仙女座
A. 提高主武器「能量箭」对机甲伤害:190 -> 196;
B. 燃料参数调整:小幅提高燃料回复前的等待时长,并小幅提高燃料回复速度;
C. 防护模组「快速喷射」:迅捷闪避冷却时间降低0.5秒/1秒/1.5秒 -> 0.4秒/0.8秒/1.2秒;
6. 飓风
A. 燃料参数调整:提高燃料回复前的等待时长,小幅提高燃料回复速度;
7. 渡鸦
A. 蓄力箭未蓄满力时,箭矢的飞行速度显著提升;
【调整与最佳化】
1. 最佳化机甲血条与临时护盾条的显示效果;
2. 最佳化机甲外观自订系统在聊天频道中的分享展示;
3. 最佳化胜者为王、夜幕模式、冰天雪地、糖果大作战、夏日大作战模式中淘汰盒子的表现,现在可以更容易地辨别打开与否,以及内容物的品阶;